logo

I Sony er der masser af interessante ting at komme med, der plejede at være en familie af robotter - hunde Aibo, derefter Rolly, hvorefter der ikke var noget sådan. Bortset fra den rare digitale kikkert. Og nu er det den personlige 3D-biograf HMZ-T1, som også er en hovedmonteret skærm, som skrevet i instruktionerne. Lad os se, hvordan denne enhed er interessant, hvad den spises med, og om det er værd at købe.

Design, konstruktion

Før os er monstrøse briller, er den forreste del af hvid plast, hoveddelen er sort. På forsiden er der en lysindikator, et firmalogo, i bunden er der et joystick til styring af brillemenuen, næste er volumenknapperne og slukketasten. Det er meget nemt at finde ud af menuen, stort set kan du ikke gå der. Enheden ser futuristisk ud, som en lille ting fra science fiction-film fra det sidste århundrede.

Det vigtigste

Husk på de billeder, du ser en kompakt enhed - briller, og mange kan tegne et idyllisk billede af sig selv, hvor du ser en film på et fly, ikke forstyrre nogen, lykke og glæde. En "men": brillerne selv er lette, men en massiv blok er knyttet til dem (vejer et kilogram eller deromkring). Strømkablet bevæger sig væk fra enheden, du skal tilslutte en HDMI til den, og endelig er briller forbundet til den.

Så du kan glemme, hvordan du er på et fly eller tog, der nyder et stort virtuelt tv.

justering

Det er meget vigtigt at justere brillerne korrekt, for mig blev det til et ægte mel. Det vigtigste er at "plante" dem på hovedet, de bør ikke ligge på næsen. Der er en dyse hvilende i panden, du skal finde den rigtige. Den største kom op til mig, og jeg vil gerne have lidt mere. Inkluderet i alle tre størrelser. Efter en times visning forbliver et rødt mærke på panden, alt er som det skal være. En anden reguleret gummistrop bag og en anden nær, i teorien, bør den ligge på bagsiden af ​​dit hoved. Jeg måtte ikke fastgøre det, ellers var det umuligt at sætte enheden på plads. Du kan trække dækslet til næsen. Og juster linserne. Og hovedtelefoner. Alt her bevæger sig, går, crunches, og indtil du justerer til enden, er det umuligt at roe ned. Og der er specielle rezinochki fastgjort til bunden, så i bunden af ​​dine øjne ikke blandede sig. Jeg klarte ikke at ordne tyggegummiet normalt, så de ikke flyver, når du forsøger at vedhæfte HMZ-T1, hvor det skal være.

Jeg vil gerne bemærke, at du måske ikke er interesseret i at læse alt dette, siger de, alt vil vise mig mere agile for mig, men i virkeligheden vil du sandsynligvis også støde på lignende problemer. Og forresten afhænger det af indstillingen, om du vil nyde at se.

Antag at du lægger briller på hovedet, nu skal du justere billedet. Som jeg sagde, kan linserne flyttes, men endnu vigtigere på justeringsskærmen, gør båndet igennem tre lodrette linjer.

Interessant nok, jeg fandt så, så meget som muligt til at skubbe tilbage stævnen. Generelt vejledningen læses omhyggeligt og korrekt placere glassene på hovedet, er det meget vigtigt.

Så du har en idé om strukturen og muligheder, vil jeg anbefale at læse instruktionerne.

Jeg forfølger et dobbelt formål, på den ene side vil du selv se hvor nemt det er at forbinde en biograf, og endnu bedre forstå finesserne af pasform.

I arbejde

Jeg plejede at spille PS3, du skal tilslutte et HDMI-kabel til HMZ-T1-enheden, du kan tilslutte kablet fra enheden til tv'et og tænde HDMI-gennemgangsfunktionen, så billedet bliver sendt til fjernsynet, når brillerne er i standbytilstand. Jeg gjorde det ikke, men fokuserede på at spille film og spille spil med briller. Om filmene er indtrykket: Hvis du slukker for 3D, så er det meget sjovt at se, jeg vil gerne bemærke den gode lydkvalitet i hovedtelefonerne, der er nok lydstyrke, lyden omgiver fra alle sider. Billedet med en passende pasform på hovedet er tydelig, det ser ud som om du ser et stort tv (meget stort). Jeg arbejdede ikke med 3D, jeg kan ikke lide film i dette format, fordi det er en slags hjerne og øjenvold. Jeg prøvede det her, ikke dårligt, men jeg forstår det ikke, det normale billede er tættere og tydeligere.

Træthed efter at have set der, men på min pande, gentager jeg det røde plet fra dysen.

Spillet Battlefield 3, dette er vanskeligere. Du mister hurtigt din orientering i rummet, fordi du ikke er vant til det, i hjørnerne er billedet ikke helt klart, du kunne ikke opnå et højkvalitetsbillede. Ved fuld lydstyrke, bahs og thumps som om de skyder ved øret. Desuden opfattes selve spillet helt anderledes, andre og meget nysgerrige følelser. Jeg kan ikke kalde det et højt udtryk "nedsænkning i en anden virkelighed", men noget lignende skyldes sandsynligvis, at billedet er tæt og bogstaveligt fra alle sider. Jeg kunne ikke spille sådan i lang tid, det tog omkring tyve minutter, jeg har brug for en vane.

Ud over HDMI er der ingen måder at tilslutte enheden til. Til afspilning har du helt sikkert brug for enten en Blu-ray-afspiller eller PS3.

fund

I detailhandelen koster enheden omkring halvfjerds tusind rubler, det er svært at tale om ulemper, fordi der virkelig ikke er noget at sammenligne med. Jeg prøvede tidligere briller til bærbart udstyr (f.eks. Carl Zeiss), men HMZ-T1 er en helt anden, helt ny gadget. Jeg kunne godt lide at se film med denne skærm, det er meget interessant at spille spil, nogen vil blive tiltrukket af 3D. Igen er det svært at passe alle disse stropper, dyser og så videre. Efter montering venter du på åbningen.

Naturligvis er spørgsmålet om, om et sådant køb er nødvendigt, åben, vil jeg ærligt sige ikke tør. Men for en række gadzhetomanov spørgsmålet om penge er det ikke værd - hvis du leder efter et nyt, usædvanligt legetøj, skal du være opmærksom på HMZ-T1.

Sandsynligvis vil sådanne gadgets over tid blive massive, vil koste mindre, en massiv enhed vil falde eller forsvinde helt, men i mellemtiden besluttede Sony at eksperimentere, og det synes jeg, at det er ret succesfuldt.

Sony HMZ-T1 Stereohjelm: Personlig 3D-biograf

Sony har meddelt udgivelsen af ​​den originale enhed HMZ-T1, som nogle kalder en bærbar 3D-biograf og andre - hovedmonteret hjelm-skærm med understøttelse til stereo 3D. Løsningen er et alternativ til konventionelle tv- og underholdningssystemer. Ifølge udviklerne kan effekten af ​​det virtuelle display sammenlignes med at se en film på en 750-tommers skærm fra en afstand på 20 meter.

HMZ-T1 er en meget personlig gadget og er beregnet til personlig brug. Stereo-fjernsynet er baseret på to 0,7-tommer (18 mm diagonale) paneler med LED-baggrundsbelysning (OLED) og en opløsning på 1280x720 pixels.

Fordelene ved OLED-paneler er høj kontrast, rigt farveskala og højmatrixrespons gange (0,01 ms). Dette giver dig mulighed for at vise video af høj kvalitet uden jerks og uskarphed, selvom det er sport eller andre dynamiske scener.

I de nyligt annoncerede Sony α77, α65 og NEX-7 kameraer, bruges det samme panel som en elektronisk søger (0,5-tommers diagonal).

HMZ-T1 implementerer også Dual Panel 3D Method-teknologi - for hvert øje er der et separat panel, der viser et billede med HD-opløsning til venstre og højre separat. Brugeren kan således se det tredimensionale billede uden crosstalk.

Gennem brug af linser formåede udviklere at øge synsvinklen til 45 grader, hvilket kan sammenlignes med at se film i biografhallen. Sony forsikrede offentligheden om, at effekten af ​​at bruge HMZ-T1 er den samme som ved at se en film på en 750-tommers skærm i en afstand af 20 meter. Derudover har ingeniører lagt vægt på bekæmpelsen af ​​forvrængning og afvigelser. Således kan seeren læse underteksterne i lille print og nyde effekten af ​​høj kvalitet 3D.

Sony har udviklet og implementeret en HMZ-T1-løsning, der maksimerer alle fordele ved OLED og opnår levende farver, høj kontrast.

HMZ-T1 stereohjelmen er designet til at dække brugerens maksimale synsvinkel (ca. 200 grader). En yderligere følelse af nedsænkning i biografens verden er givet ved fuldstændig isolation fra ekstern stimuli - lys, fremmed lyd.

Sonys bærbare 3D-biograf er også udstyret med et godt lydsystem, der understøtter Virtual Surround Technology (5.1-kanals lyd). Virtual Surround Technology designet specielt til hovedtelefoner, skaber lyd effekten af ​​et fuldt udstyret højttalersystem med højttalere fordelt overalt i rummet.

Brugeren får fire miljømåder at vælge imellem. Udover "Standard" kan du vælge "Cinema" til at se film, "Spil" til virtuelle kampe og "Musik" til at lytte til musikalske kompositioner.

Med kontrolknapperne kan du justere lydstyrken, udføre standardoperationer (afspil, pause, spole tilbage).

Stereohjelmen er udstyret med en sensor, hvilket gør det muligt at slukke enheden automatisk, når brugeren fjerner den fra hovedet.

Ved hjælp af et plug-in modul (processorenhed) kan en afspiller tilsluttes HMZ-T1 til afspilning af diske eller en spillekonsol. Hertil kommer en HDMI-port. Det er muligt, at brugerne vil kunne forbinde mobilenheder til hjelmen.

Udvikleren har pålagt aldersbegrænsninger for brugen af ​​produktet for at undgå udseendet af sundhedsproblemer blandt brugerne. Sony afskrækker kraftigt brugen af ​​HMZ-T1 stereohjelmen af ​​personer under 15 år. Eksperter anbefaler også at afholde sig fra at se film ved hjælp af enheden, når du ryster eller går i bevægelse (f.eks. Automatisk).

Sony har planer om at komme ud med et nyt produkt til det japanske marked i første halvdel af november. Omkostningerne til HMZ-T1 vil være 780 dollars. På hylderne i butikker i andre lande vises en bærbar 3D-biograf tættere på slutningen af ​​året.

For mere information om den nye HMZ-T1, læs vores seneste nyheder. Personlig Sony-Sony HMZ-T1 3D-skærm i Rusland: data, datoer, priser

Sony HMZ-T3 Review: Personlig 3D-biograf

Sony HMZ-T3 - dette er den tredje generation af hjelme i linjen Sony HMZ. Denne enhed kan kaldes en meget personlig computer: ingen vil nogensinde vide, hvad du præcist ser på skærmen på dit hovedmonterede display. Men selvfølgelig er hovedformålet at vise film, herunder tredimensionelle. Hvis du investerer i køb af en sådan gadget, vil det i lang tid være muligt at spare på billetter til en 3D-biograf. Det er stadig at forstå, hvor praktisk denne gadget skal bruges i hverdagen - det er det, vores anmeldelse vil hjælpe med at forstå.

Specifikationer for Sony HMZ-T3

  • Skærm: Dual HD OLED display til 2D og 3D display
  • Skærmopløsning: 1280x720
  • Størrelsen af ​​det virtuelle billede: 750 inches i en afstand på 20 meter
  • Skærmformatforhold: 16: 9
  • Batteriets levetid: op til tre timer
  • Interfaces: HDMI, MHL
  • Dimensioner: 189x148x270 mm (enkelt modul), 80x2x119 mm (batteripakke)
  • Lyd: ottekanal
  • Vægt: ca. 320 gram (enkelt modul), 210 gram (batteripakke)

hovedtelefoner:

  • Frekvensområde: 5-24000 Hz
  • Impedans: 16 ohm
  • Maksimal indgangseffekt: 100mW
  • Følsomhed: 105 dB / mW

Pakning og emballering

Enheden leveres i et blødt læder imiteret tilfælde, hvor du passer: hjelmen selv med et ikke-aftageligt kabel, der er fastgjort til batteriet, hovedtelefoner, gummitætninger, strømadapter, Micro USB-kabel, USB-forlængerkabel, HDMI HDMI-kabel.

På trods af overflod af tilbehør passer alt sammen kompakt, så enheden i sagen nemt kan tages med dig på ture.

udseende

Sammenlignet med de foregående to generationer ser modellen Sony HMZ-T3 mere afslappet og kortfattet ud. Formerne har udjævnet lidt, farvefarven er blevet reduceret til den eneste sorte design-indstilling. Hjælmens størrelse er ca. 189x148x270 mm.

Den er tæt forbundet med et kabel med en fjernbatteri, udstyret med HDMI og Micro USB (MHL) stik.

Den forreste konvekse overflade af hjelmen er dækket af skinnende plastik, hvilket gør Sony HMZ-T3 til at ligne 3D-briller.

Et hovedbånd med justerbar dækning er direkte involveret i at fastgøre enheden på hovedet: En af sine stropper er placeret lidt under hovedets bagside, den anden - nær kronen. Begge er udstyret med længdejusteringsblokke med bløde puder. En anden er placeret på indersiden af ​​panden støtte, som er udstyret med et hængsel til justering af hældningen.

I dybden af ​​næsen til næsen er en infrarød sensor, som aktiverer outputbilledet på OLED-skærme.

ergonomi

3D-skærmen styres ved hjælp af knapper placeret nederst på sagen. På højre side er der en tænd / sluk-knap og en cirkulær knap med pile, og på venstre side er der en volumenkontrolknap. I midten er der to løftehåndtag, hvor du kan flytte linserne for at justere øjets midterafstand og få det bedste fokus. Når du kontrollerer enheden, er de nævnte knapper nemme at berøre, så du ikke engang skal vænne dem, alt sker næsten i sig selv.

Tætheden af ​​hjelmen til ansigtet og beskyttelse mod lys, der trænger udefra, leveres af specielle gummi puder. For at rette dem på enheden er det ikke så nemt, men resultatet er fremragende - komplet mørke inde og en tæt pasform på hovedet.

Den største årsag til skepsis vedrørende brugen af ​​Sony HMZ-T3 opstod på grund af spørgsmålet: Hvad skal man gøre besmittet? Ved udseendet af enheden er det svært at afgøre, om det er muligt at forblive i dem, når de ses - hjelmens dimensioner virker uegnede. Apparatet er imidlertid ikke let "fit" på de ikke meget kompakte medicinsk briller. Selvfølgelig falder de berømte lysbriller fra kroppen mere ofte end de andre, og så klamrer sig til brillerne. Men det virker som en lille smule i forhold til manglen på hjelmlinser til dioptere - det er en betydelig ulempe.

En anden note til enheden er dens massivitet. 320 gram er ikke så meget. Men det ved du meget. På grund af konstruktionsegenskaberne opvejer helmen opvejen fremad, hvilket især forhindrer, når man forsøger at løse det på hovedet: det vil simpelthen falde ned, hvis du ikke har tid til at stramme stropperne med lynhastighed. Imidlertid er disse monteringer designet således, at apparatet sidder perfekt i hovedet uden at dingle og uden at glide.

Med lang tid ved hjælp af en 3D-hjelm bliver nakke og hoved træt. Desuden kan en sådan anordning ikke meget godt påvirke synet. Tilsyneladende anbefaler udviklerne derfor at tage pauser, mens de bruger Sony HMZ-T3, og også at finde ud af om mulige tilstedeværelse af medicinske kontraindikationer.

udstilling

Sony HMZ-T3-skærmen består af to OLED-paneler med et billedforhold på 16: 9 og en opløsning på 1280x720 pixels. Størrelsen af ​​det resulterende virtuelle billede ligner den 750-tommer skærm, som vi ser på fra en afstand på 20 meter. Faktisk viste billedets størrelse sig at være ganske komfortabel, men det er meget svært at opnå en perfekt definition (udover at justere afstanden mellem linserne, skal du også omhyggeligt kombinere de horisontale akser af okularerne og øjnene).

Takket være brugen af ​​OLED-teknologi er farverne på skærmen meget lyse og saftige, nogle gange også. Hvis det interfererer med visning, anbefales det at justere skærmen til en mere naturlig farvegengivelse. Gadget-grænsefladen giver dig mulighed for at vælge en af ​​flere forudindstillede skærmtilstande, hvoraf de vigtigste er Cinema og Game. Biograftilstand syntes os det mest naturlige og behagelige. Hvis du ikke er tilfreds med standardindstillingerne, er manuel kalibrering af lysstyrke, mætning, skarphed og mange andre parametre tilgængelig.

Fra de subjektive indtryk: skærmen har en god sort farve og en god synsvinkel (45 grader), hvilket skaber effekten af ​​dybden af ​​billedet. Det ser faktisk ud til, at du er i en lille hyggelig biograf. Følelser er gode, men med ubrugte øjne har man i første omgang lidt ondt.

Apparat på arbejdspladsen

Hvad kan hjelmen Sony HMZ-T3? Generelt at spille 3D og 2D indhold. Da gadgeten ikke har indbyggede sensorer og simuleringer af en 360 graders visning, er der ikke behov for at tale om fuldverdig virtuel virkelighed. Dette er bare en skærm meget tæt på dine øjne. Det vil sige, det er designet til at se på noget, men ikke at spille.

Vi modtog en grundlæggende modifikation af HMZ-T3, som er forbundet til signalkilden via en ledning, til redaktionen for revision. Derudover er der også en trådløs modifikation af HMZ-T3W. For os blev HDMI-kilden den universelle videokilde - du kan forbinde en afspiller, et tv eller en bærbar computer. Med den anden grænseflade - MHL - kan du bruge en hjelm parret med en smartphone og tablet.

Generelt er skærmen god - videoen ser godt ud. På grund af det faktum, at billedet er oprettet ved hjælp af et par skærme, lykkedes det at opnå en høj kvalitet 3D-billedgengivelse. Der er "plumer", der kan mærkes for øjet, når genstande bevæger sig hurtigt, men det påvirker ikke i det hele taget visning.

Selvstændigt arbejde

Helt teoretisk kan Sony HMZ-T3 bruges overalt, for det er en personlig 3D-skærm. Men hvis du vil se en video uden for huset, opstår spørgsmålet - hvad med uden stikkontakterne? Fabrikanten angiver ikke batteriets kapacitet, men rapporterer, at enheden fungerer autonomt i op til tre timer. Ikke for meget, men at se en eller to film på flyet - bare.

resultater

Gadzhetomany, glæde: Endelig bliver videobillerne omdannet til tilbehør, der rent faktisk bruges i livet (selvom det indtil videre er dyrt, der er omkring 50.000 rubler). Sony HMZ-T3-enheden udfører kun en funktion, men godt det er et lille hjemmebiograf og ikke et middel til nedsænkning i den virtuelle virkelighed. Måske vil denne måde at spille video rode på, sådanne enheder bliver meget mere tilgængelige, og så stopper vi med at køre til biografen for 3D-film overalt og se dem hjemme.

fordele:

  • størrelser giver dig mulighed for at bruge en hjelm med medicinske briller;
  • god 3D-biograf effekt;
  • evne til at oprette forbindelse til mobile enheder (smartphones, tablets) via MHL.

ulemper:

  • ingen diopterjustering
  • Med en lang visning, en mærkbar belastning på nakke og hoved.

Personlig 3D-biograf

Kan du ikke vente med at få en personlig 3D-underholdningsverden? Sony har endelig lavet et sådant produkt! Det første 3D-kompatible display i video briller HMZ-T1. Det originale futuristiske design, som de fleste Sony-gadgets, 2 OLED-skærme med høj opløsning til superklare tredimensionale billeder, 5-kanals surroundlyd er et nyt mesterværk fra Sony.

For første gang at tage i hænderne på nye Sony video briller, vil du straks falde under charmen i denne utroligt futuristiske gadget. Efter den første præsentation af point på CES 2011 modtog nyheden en masse unflattering feedback. Siden da er næsten et år gået, og Sony har udviklet et nyt bekvemt og alsidigt fastgørelsessystem, takket være det muligt at vælge den bedste mulighed for individuelle anatomiske egenskaber. Nu behøver briller ikke at holde i begge hænder. Flere justerbare plast- og gummistrimler fastgør displayet sikkert på hovedet, så intet distraherer fra "fuld nedsænkning".

Du kan også justere afstanden mellem skærme mellem øjnene. Ved hjælp af brugbare linser kan alle opnå optimal billedklarhed. Og ikke skræmmende, hvis du har dårlig syn. Selv i de sædvanlige briller eller linser kan alle sætte pris på skønheden i billedet i 2D- og 3D-formater. To integrerede OLED skærme laves ved hjælp af TruBlack teknologi. På grund af dette har billedet den dybeste sorte farve og gør billedet mere realistisk. Hvis der i 3D-biografer skal besøgende bære specielle briller for at opnå synligheden af ​​et tredimensionalt billede, er billedet virkelig tredimensionelt, da der er en separat skærm for hvert øje. På trods af deres lille størrelse har skærme en høj opløsning - 1280 × 720 pixels. Dette kan sammenlignes med at se en kæmpe 750-tommer skærm fra en afstand på 20 m. Til sammenligning har den populære Vuzix iWear Widescreen-model en skærmopløsning på kun 428 x 240. Vi har allerede testet begge kopier og kan fortælle dig selv, at forskellen er svimlende.

Hvad er en moderne film eller et spil uden imponerende lydeffekter? Det er til deres transmission, at der findes et unikt lydsystem, der kommer gennem specielle indbyggede højttalere. Sonys proprietære teknologi, Virtualphones Technology, har gjort det muligt at oprette et virtuelt 5.1-kanals højkvalitets surround sound system. Med fem lydtilstande kan du forvente de mest levende indtryk af film og spil. Selv om højttalerne ikke er meget tætte i ørerne, er lydstyrken ikke blevet annulleret.

Og endelig en flyve i salven. Nyheden kan kun tilsluttes via HDMI-stik og hele rumstrukturen fungerer kun fra netværket. Dette skyldes det høje strømforbrug af enheden. Så gør dig klar til at sidde med ledningen "ude af dit hoved", og ikke som en glad fyr fra Sony videoannonce.

Den individuelle 3D-skærm, som er præcis, hvad Sony placerer sin hjernebarn, er ikke en billig, men virkelig cool legetøj til voksne. Kun hun alene er i stand til at fordybe os i den mest livlige virtuelle verden i dag. Hvis du er træt af samme type varer, og sjælen kræver en helt ny underholdningsenhed, prøv HMZ-T1 - den har ingen analoger overhovedet. I den nærmeste fremtid vil vi ikke have nogen anden chance for at få den mest sofistikerede gadget "fra fremtiden." Men gør dig klar til røde øjne og i starten - en mild hovedpine.

Sony HMZ-T3 anmeldelse: personlig 3D-skærm med OLED skærme

Nøglefunktioner Sony HMZ-T3

  • To OLED mini skærme
  • 3D-understøttelse
  • Opløsning: 1280 x 720
  • Afstanden mellem øjnene: 53,0 - 76,7 mm
  • Synspunkt: 45 grader
  • Virtual surround-lyd Virtueltelefoner 7.1 (LPCM / DTS® / Dolby Digital®)
  • Valg:
    • Hovedmodul og batteri
    • Processormodul (3xHDMI)
    • hovedtelefoner
    • Beskyttelse mod ekstern belysning
    • HDMI-kabler (1,5 m og 3 m)
    • MicroUSB kabel
    • Vekselstrømsadapter (hovedmodul opladning)
    • AC-adapter (CPU Power)
    • Bæretaske

Den anbefalede salgspris på Sony HMZ-T3 er 44 990 rubler.

Design og konstruktion

En sådan usædvanlig enhed kan ikke have et "normalt" design. Den tidligere model HMZ-T2 havde virkelig et meget futuristisk udseende, men tredje generation HMZ-T3 er blevet lidt roligere, og designen af ​​hovedenheden ser mere streng ud.

* Billeder kan klikes i fuld størrelse.

Grundlaget for designet er ikke ændret - hovedenheden består af en skærm, der holdes af et justerbart hovedbånd. Afhentning af størrelsen er ikke svært, da rækkevidden af ​​justeringer er ret bred. Og dog kan hovedenheden ikke prale af høj bekvemmelighed. Trods alt er vægten næsten ikke mindre - den vejer 320 gram, og vægtfordelingen er stærkt forspændt fremad. Selv med en vellykket vedhæftning giver den en betydelig belastning på nakken og hovedbunden.

En vigtig del af "montering" er at vælge hovedstøttens position foran. Afstanden mellem de enkelte linser til øjnene justeres ved hjælp af to "skydere". Det sværeste at opnå et godt fokus i centrum af billedet. Desværre er der ingen diopterjustering for synshandicappede seere i den optiske enhed. Det er helt muligt at bruge hovedenheden med medicinsk briller, om end med den forventede skade for nemheds skyld. Men seere med godt syn kan være rolige - det bliver lettere for dem at opnå optimal fokus.

HMZ-T3-P omskifterenhed er en simpel boks med et meget funktionelt design. Det er dog en vigtig knudepunkt i den samlede kæde. Det kan være interessant for nogen at vide, at hele sæt af enheden bærer etiketten "Made in Japan" / "Made in Japan". Det drejer sig mindst om vores testprøve.

Inkluderet er en taske til at transportere hovedmodulet. Det kan nemt passe alle nødvendige kit, som du kan tage med dig på en tur.

Grænseflader, styring og funktionalitet

Sony forsøgte at udstyre HMZ-T3 med en række switching muligheder. Det er klart, kan batteripakken af ​​displayet forbindes direkte til kilden (HDMI / MHL) - men vil det være hensigtsmæssigt at holde skifte, for eksempel mellem præfikset og BD-afspiller?

Til dette formål og den tilsigtede omskifterenhed HMZ-T3-P. Faktisk er det en HDMI-switch med 3 porte. Desværre er der ingen andre input-grænseflader, men i vores virkelighed har HDMI længe været den vigtigste type forbindelse. Du kan skifte mellem kilder enten via hovedmenuen eller med en knap på kontakten.

Det er værd at bemærke, at kittet leveres med to HDMI-kabler af forskellig længde (1,5 og 3 m), så HMZ-T3-skærmen er klar til alle tilslutninger lige ud af kassen.

Kontakten har to HDMI-udgang: hovedenheden er forbundet til batteriet, og i virkeligheden, til displayet, og den sekundære udgangssignal gør det muligt at kopiere, for eksempel på de vigtigste tv i stuen. Denne ordning giver dig mulighed for sikkert at skifte mellem personlig visning til individuel visning eller tv, hvis du vil se en film med venner. Til gengæld understøttes forbindelsen mellem mobile enheder via MHL 1.0 - et billede fra en smartphone eller tablet kan vises.

Det er nysgerrig, at der i verden allerede er 3 ændringer af det personlige display. Vores modifikation af HMZ-T3 er den grundlæggende kablede version. En anden ændring, HMZ-T3W, indebærer en trådløs forbindelse mellem omskifterenheden og modtager / batteri på hovedenheden. Den tredje modifikation, som for nylig blev vist på CES '2014, er HMZ-T3Q. Den er udstyret med en indbygget hovedpositionsføler, der kan bruges i spil og andre interaktive applikationer. Det er rigtigt ikke helt klart, i hvilket produkt hovedsporingsstøtte vil blive implementeret. Ikke desto mindre kan i denne version af Sony HMZ-T3Q allerede være fjernt sammenlignet med produkter som Oculus Rift.

Alt kontrol af enheden udføres af knapper på hovedenheden. Vænne sig til ledelsen og placeringen af ​​nøglerne er ret simpel. Hertil kommer, at den oprindelige konfiguration sandsynligvis ikke ofte skal undersøge menuen. Kun en nyansering: Enhedsmenuen er ikke Russificeret, der er flere sprog at vælge imellem, men den vigtigste er engelsk. Men navnene er meget klare, og mastering af menuen er ikke svært, selv uden kendskab til engelsk. Det er nok at have en lille oplevelse af interaktion med ethvert videoudstyr.

Displayet har en 3,5 mm hovedtelefonstik. På omskifteren er der en forgyldt 6,3 mm stik.

Forresten leveres Sony MDR-EX0300 linerne med displayet. En af de nye funktioner i enheden er en indbygget DTS / Dolby Digital multikanaldekoder og understøtter 7.1 virtuelle surroundlyd.

Soundtrack er en integreret del af enhver film eller spil. Sony forsøgte at transmittere det med beskedne midler ved hjælp af Virtual Phones (VPT) teknologi, som simulerer 5.1 eller 7.1 lyd ved hjælp af stereohøjttalerne på hovedtelefonerne.

Som du ville forvente, er surround-effekterne her underordnet "ærlige" surround sound-systemer. Hvis du tjekker kanaler individuelt, vil den virtuelle positionering være god, men komplekse kombinationer af lydeffekter giver problemer med at arbejde gennem lydstyrken, for ikke at nævne LFE-kanalen. I sidste ende kommer det hele til en god stereolyd, hvor der tilføjes en forgrundsdybde. Men de bageste effekter er usandsynligt at få dig til at hoppe eller skifte instinktivt.

Selv om det ville være uretfærdigt at sammenligne det "personlige" system med et fuldt udviklet hjemmebiograf. I det væsentlige formår hun at formidle den generelle stemning og atmosfære af hvad der sker, men er det ikke det, som forfatterne vil have? Seeren vil ikke være svært at forbinde dine yndlingshovedtelefoner og fordybe dig i din headshot (i bogstavelig og figurativ forstand) ved hjælp af HMZ-T3. Selv de komplette Sony MDR-EX0300 ørepropper gør deres job godt - de lyder energisk i de rigtige øjeblikke, og gennemsigtige toppe pryder lydsporene.

De mest succesfulde surround sound modes kan kaldes "Cinema" og "Game". Her opnås den optimale bredde af den virtuelle scene, herunder med komplette hovedtelefoner. Og selvfølgelig, hvis du ønsker det, kan du vælge den "ærlige" stereomodus. Lydindstillinger er ikke så mange, men de er nok til at vælge indstillingen til din smag.

Evnen til at afkode high-definition lyd DTS Master Audio og Dolby TrueHD vil i øvrigt ejere af tidligere versioner af PlayStation 3 eller BD-afspiller uden støtte af disse formater. Lytte til testoptegnelsen med 24-bit / 96 kHz-prøveudtagning viser den gode kvalitet af den indbyggede DAC (virksomheden selv hævder brugen af ​​en 32-bit DAC). Med hensyn til detaljer hviler lyden på kvaliteten af ​​de tilsluttede hovedtelefoner, end i muligheden for egen vej.

billede

Ideen om en personlig skærm ville være meget mindre interessant, hvis den var udstyret med almindelige LCD skærme. Men Sony HMZ-T3 fik den avancerede teknologi OLED, som formåede at behage os på PlayStation Vita. Ultra-kontrastskærme er gode til personlig visning - de afslører fuldt ud deres evner i den "mørkede" visir af hovedmodulet, hvor knap eksternt lys kommer. Så snart skærmen passer komfortabelt på hovedet, er seeren nedsænket i en personlig biograf, og næsten ingenting afledes af billedet.

Med hensyn til indstillinger blev skærmen oprindeligt "skærpet" til film og spil. Flere billedtilstande er dedikeret til dem på én gang. De adskiller sig på en eller anden måde i lysstyrke, kantbehandling eller fejefunktioner. For at se film er "Cinema" eller "Custom 1-2" -tilstandene velegnede. Jeg må sige, at brillernes lysstyrke generelt er optimalt matchet. Det er nok at give billedet realisme, men så øjnene ikke er trætte. Det handler om den fremragende kontrast af OLED-paneler. Med en utrolig dyb sort farve opnår billedet volumen og realisme - og transcendental lysstyrke er ikke længere nødvendig her.

Standard farvegengivelsen "pryder" farverne, deres mætning er lidt over normen. Kun en "Color" skyderen er ansvarlig for indstillingen, og det er nok. Hvis du sænker farven med et par klik - så mætningen vender tilbage til normal. Der er ingen klager over paletten i film eller spil: Standard hvidbalancen er pæne nok uden forskelle, så billedet er tilfreds med ensartetheden i hele rækken, herunder dybe skygger. Fin arbejde med graderinger nær den sorte farve bidrager til en god udarbejdelse af skyggerne og giver dig mulighed for fuldt ud at nyde film med et mørkt farveområde. Men lyse scener giver heller ikke nogen problemer - billedet her er "saftigt", men går ikke ud over hvad der er tilladt.

På trods af at opløsningen forblev på samme niveau - 1280 x 720 (HD), tilføjede skærmen klarhed. Både linser og skaleringsfunktioner er forbedret. For eksempel taber 1080p signalet næppe detaljer på grund af god behandling. Desuden ser lave opløsningssignaler (f.eks. DVD) ud på en personlig skærm. I vores æra, når HD-formater er ret almindelige, demonstrerer HMZ-T3 en høj "omnivorøsitet" i forhold til indholdets kvalitet.

Overførslen af ​​bevægelse forårsager nok vanskeligheder, selv for OLED-paneler med ultra-hurtig responstid. I normal fejningstilstand ("Normal") viser HMZ-T3 displayet ca. 300 klart skelne linjer, hvilket er dobbelt så lang som den native lodrette opløsning på 720 linjer. Hurtige bevægelige genstande og konturer har en "loop" bag dem, hvis årsag ikke er efterglødningen eller en lang pixelkontakt, men en opdateringsfunktion, der ligner et LCD-panel ("prøveudtagning og opbevaring"). Sony vidste klart om denne fejl, så de introducerede den anden fejningstilstand - "Clear". For at hjælpe dynamiske scener kommer metoden til at indsætte en sort ramme, hvilket hjælper med at reducere visuel forvrængning. Denne metode forbedrer klarheden allerede op til 550 linjer i dynamik. Sandt nok er møntens bagside et fald i den samlede lysstyrke, som ikke er for kritisk, og en ret udtalt flimring af billedet. Denne bivirkning kan skræmme nogle seere, så du skal vælge mellem høj (men ikke maksimum) klarhed i dynamik eller komfort.

Separat opmærksomhed blev klart betalt til spil brug: billedet her er allerede tildelt 4 forskellige forudindstillinger ("Game 1-4")! De adskiller sig noget i gamma, farvemætning og andre parametre. Deres fremragende "respons" og den ekstremt lave indgangsforsinkelse af signalet (input lag) forene. Ifølge producenten overskrider signalforsinkelsen ikke 1 ramme - hvilket betyder at displayet kun introducerer ca. 16 ms forsinkelse ved en opdateringshastighed på 60 Hz. Jeg må sige, at de subjektive følelser kun bekræfter dette - at spille HMZ-T3 er virkelig meget flot! Og her gør et væsentligt bidrag til den indfødte skærmopløsning på 1280 x 720, hvilket svarer nøjagtigt til de fleste blockbuster spil på PlayStation 3 eller Xbox 360. For eksempel Grand Theft Auto V ser HMZ-T3 lidt mere klart end efter skalering på Full HD tv-skærme. Men hvis vi taler om den nye generation af konsoller, de HMZ-T3 muligheder for tilladelse til at være nok for dem.

Sony HMZ-T3 bestemmer korrekt rækkevidden af ​​det digitale signal, der anvendes: Skift mellem videoområdet (16-235) og hele RGB-området (0-255) sker automatisk. Du kan sikkert tænde indstillingen "Full RGB Range" på PlayStation 3 og PlayStation 4 uden frygt for at miste graderingen. HMZ-T3 fungerer også godt med et Y / Cb / Cr signal ved 24 Hz - det er nyttigt, når du ser Blu-Ray. Den oprindelige billedhastighed kombineret med et godt billede giver en god biograf effekt.

Designet af det personlige display med individuelle skærme for hvert øje er en glimrende mulighed for visning af 3D. Hvis konventionelle displayteknologier kompromitterer, forsøger at vise to visninger på en skærm (flimrende eller sænkning af opløsning), kan mange problemer undgås her. To skærme giver den perfekte adskillelse af vinkler - og derfor en overraskende stabil 3D-volumen effekt. Mange scener, der ser "vage" på 3D-tv'er ser let og naturligt ud i Sonys personlige skærm. Det bliver meget nemmere at se detaljerne i volumetriske overgange, og dette letter også ved en ærlig HD-opløsning for hvert øje.

Selvfølgelig spiller den opfattede skærmstørrelse her også en stor rolle - som om du bliver transporteret til en højkvalitets 3D-biograf, som virker specielt for dig. Kort sagt, et sådant scenario ved hjælp af HMZ-T3 kan være en meget levende oplevelse for elskere af 3D-video eller spil. Et smukt 3D-billede uden flimring, kryds og blurring - er seerne ikke drømmende om dette år og venter på "briller-fri" 3D-tv'er?

Udtalelse Hi-Tech.Mail.Ru

Personligt display Sony HMZ-T3 kom ud ganske interessant produkt, hvis vi betragter det som et fænomen. For eksempel tager et stort tv med dig på en tur problematisk, og en personlig skærm indebærer en vis mobilitet - noget mellem en stationær enhed og en bærbar. Du kan stadig ikke bruge den væk fra 220 V stikkontakter, men du kan let tage den, f.eks. Til landet. Enheden giver et rigtig stort billede, der fylder det meste af synsfeltet, men i modsætning til projektoren er den personlige skærm mindre indviklet at bruge. Du kan se lyse 3D selv i lyset af dagen, fordi HMZ-T3 sikrer korrekt isolering af seeren - og dermed nedsænkning.

På mange måder er HMZ-T3 prisværdigt - det er en god lyd og et godt billede. To OLED-paneler vil ikke forlade nogen ligeglad, når eksternt lys ikke forstyrrer at nyde den dybeste kontrast og realisme af billedet. På den anden side er der kendte ulemper i lang tid: for eksempel forekommer processen ved "montering" af anordningen og valg af den korrekte position i det væsentlige tilfældigt. Der er mange tilpasninger, men stadig ikke alle seere er virkelig behagelige med et display på hovedet. Hertil kommer, at hovedenheden uundgåeligt strammer halsens muskler - jeg er bange for, at ikke alle vil være i stand til at modstå en to-timers film uden ubehag. Endelig er skærmbilledet ret vanskeligt at bruge med medicinske briller, og diopterjustering er ikke angivet.

Det viser sig, at Sony's personlige udstilling kombinerer en god ide med en ikke-ideel implementering. Som dog og ved mange produkter. Der er kun et spørgsmål tilbage: hvor attraktivt er et sådant kompromis for slutkunden? Detailprisen på enheden er ærligt, høj - 44.990 rubler. Dette sætter allerede Sony HMZ-T3 i en separat snæver niche. Der er ingen direkte alternativer på vores marked endnu, og formentlig vil få foretrække at eksperimentere med en eksotisk skærm i stedet for at købe et 50-tommers HD-tv. Men hvis du stadig tør prøve denne enhed i aktion, og det passer dig på ergonomi - så kan et sådant køb være berettiget. Til sidst skal du købe de samme Ultra HD-tv'er, hvis du ikke har en anstændig brug. Og Sony HMZ-T3 personlige skærm er allerede godt kombineret med eksisterende formater. Det kan være værd at anbefale dem, der ønsker at forkæle sig med film eller videospil i 3D under alle omstændigheder uden at kæmpe med "fjernsyn" eller "projektor" ulemper. Det er problematisk at placere en 70-tommers skærm derhjemme, og Sony HMZ-T3 er en biograf, der altid venter på dig.

Mobile 3D-biograf

I Rusland, i bygder, i små byer, distriktscentre, landsbyer er der ikke nok fritidsfaciliteter, der er ikke en enkelt biograf.

Baggrundsoplysninger. Ifølge befolkningstællingen fra 2012 i Den Russiske Føderation lever 28% af befolkningen i mellemstore og små byer (og under hensyntagen til landboere vil tallet stige til 50%), mens

På trods af at der er en betydelig efterspørgsel efter underholdningstjenester fra befolkningen i små byer, er åbningen af ​​en stor biografhall i hver lokalitet ikke økonomisk rentabel. Problemet er på ansigtet. Men da der er efterspørgsel, vil der være forsyning (dette er grundprincippet om en markedsøkonomi).

En af løsningerne på problemet er åbningen af ​​en mobil biograf, som kører mellem byer og byer og viser film og tegnefilm i 3D. For at imødekomme en lille biograf kræves der ikke et særligt udstyret rum / rum, fordi den mobile biograf er frit placeret i enhver skoleforening / sportshal i lokale kulturhuse.

I fremtiden vil al information i materialet blive leveret af Altai 3D, som leverer udstyr til mobile biografer, og derudover ejer det et netværk af mobile biografhaller i Altai Territory.

Nødvendigt udstyr

For at starte denne forretning skal du købe specielt udstyr til 3D-demonstration (se tabel 1).

Hovedpakken indeholder: 3D-projektor, 3D-briller 100 stk. og mere 3D-modulator til passivsystemet (system fra det franske firma VOLFONI), speciel 3D-skærm på 5 x 2,8 meter (enhver skærmstørrelse kan laves på bestilling), 2D / 3D-afspilningsserver med 3D-software, akustisk system, sammenklappelig ramme til skærm, layout af reklamematerialer, forretningsplan), beskrivelse af forretningsprocesser, bistand til at give rettigheder til offentlig screening af film.

Ifølge den præsenterede forretningsplan kan du få et tilskud til at åbne en virksomhed i din region 300.000 rubler

Dette udstyr er let anbragt i en personbil, det kan være en sedan eller station vogn, hvis du har en ekstra maskine til popcorn og cola, så har du brug for en station vogn. I dette arbejde bruger vi vognen på en biografinstallation og Gazelle på den anden. Installation / demontering af udstyr tager i gennemsnit 40-50 minutter.

Tip: For at installere udstyret har du brug for to personer, så sælger en person popcorn, de andre salgsbilletter. I starten af ​​denne aktivitet kan du ansætte en medarbejder og arbejde selv grundigt, studere forretningsmodellen, alle finesser, forstå klienten, find ud af, hvor meget du tjener fra en bestemt lokalitet. Først vil du få erfaring, og for det andet kan du spare på løn af en medarbejder.

Hovedmålgruppen er børn, teenagere, voksne. Det anbefales at lave lyse plakater, der vil tiltrække opmærksomhed.

Tip: For at øge rentabiliteten skal du desuden købe en popcorn-maskine og sælge colas (mere end halvdelen af ​​seerne vil helt sikkert købe), så du vil retfærdiggøre transportomkostninger og udlejning af lokaler.

Sådan starter du denne virksomhed?

  1. Registrer IP eller LLC, skattesystemet USN (skat 6% af indkomsten). (For mere information om alle de trin, der skal tages for at starte en virksomhed, se artiklen "Sådan åbner du en virksomhed.")
  2. Vi køber det nødvendige udstyr.
  3. Vi indgår en aftale med filmdistributører. Vi erhverver rettighederne til at vise film på Blu Ray og DVD medier, omkostningerne ved sådanne film er 10.000-15.000 rubler for en film med rettigheder i 3 måneder.
  4. Vi kalder rundt om bosættelserne og byerne, hvor der ikke er biografer, vi er enige med de lokale huse af kultur eller skole.
  5. Vi sætter plakater, distribuerer brochurer, DK pre-sells billetter.
  6. Vi ankommer på dagen for showet i landsbyen, installerer udstyret, viser 3D-tegnefilm og film, sælger popcorn og koks.
  7. Vi giver en fortjeneste.

Hvor mange penge har du brug for at starte en virksomhed?

Kapitalinvesteringer

  • Grundudstyr: 310 000 gnid.
  • En bil, for eksempel Toyota Kaldina: 300.000 rubler. (B / a)
  • Ekstraudstyr: Apparatur til popcorn (valgfrit) 14 000 gnid.
  • Køb af råvarer og forbrugsstoffer: korn, kokosolie, aromastoffer, emballage til popcorn 4 500 gnid
  • Erhvervelse af lejecertifikater for film 60 000 gn. / Måned. (6 film)
  • Udskriv plakater, folder: 3000 rubler.
  • Andre udgifter: 30 000 rubler.

Mobile 3D-biograf

Omkostninger til franchise (engangsbeløb)

Beskrivelse af franchisen 3D-biograf

Vi tilbyder partnere til at åbne en "Mobile 3D-biograf" i deres region og vise pædagogiske 3D-videoer og underholdning 3D-film i ethvert egnet rum: i skoler, børnehaver, kulturcentre i deres by og landsbyer i regionen. Denne forretning er mobil og kræver ikke et kontor. Det er nok at have en personbil til at transportere udstyr.

En virksomhed, som du vil udføre i henhold til vores model med 24/7 support, vil give dine kunder en masse positive følelser og vil ikke forlade ligegyldige både voksne og børn.

Historien om vores virksomhed begyndte i 2013 i Altai Territory. Så besluttede vi at oprette den første "mobile 3D-biograf" i vores region og begynde at vise film og tegnefilm i 3D til voksne og børn. De fokuserede på filmafskærmninger i landsbyerne, da der udover cirkuser ikke kom nogen der, og der var ingen fritid som sådan. Succesen var stor. Og siden 2014 har vi aktivt åbnet partnerskaber i andre byer i Den Russiske Føderation og Kasakhstan. Hidtil er der åbnet mere end 130 mobile biografinstallationer på tværs af CIS, vi fortsætter med at udvikle og lede efter nye partnere, da markedet ikke er optaget selv med 20%.

Franchisekøberen behøver ikke at bruge tid og penge på at udvikle plakater, visitkort, flyers, kontrakter med kulturhuse, alt dette er allerede udviklet af vores medarbejdere. Der er ingen grund til at forstå 3D-udstyr, partnere får et færdigt sæt til at vise 3D-film og tegnefilm og alle instruktioner om, hvordan du forbinder og konfigurerer det. Vi træner og leder dig, indtil du når det angivne overskud!

Enkeltbeløb og royalties er fraværende, partneren modtager en "klar forretning under" nøgle for prisen på udstyr!

Klar sæt udstyr til 60-150 personer koster fra 300.000 til 386.000 rubler:

Der er allerede en 3D-projektor

Polariserende 3D-filmskærm med en sammenfoldelig ramme til installationen, der strækker sig i størrelse fra 4x2,25 m. op til 6x3,2m.

Passive 3D-briller fra 60 til 150 stk. + desuden en hvilken som helst mængde.

Akustisk system, blandekonsol

Mediesystem til afspilning af 3D-film

Et sæt af koblingsledninger

Modulator til passivt 3D-system

Harddisk til 3D-indhold

Indtægter fra filmudstillinger i gennemsnit 1 dag er 15 000 - 50 000 rubler, vi tilføjer også yderligere salg af popcorn og cola, og vi vil øge vores kasserer med yderligere 40%.

Nettoresultatet er 200 000 - 600 000 rubler per måned.

3D-biograf

Neocinema Company tilbyder moderne udstyr til hjemmebiograf 3D-biograf:

  • 3D-tv'er;
  • 3D projektorer;
  • 3D-skærme;
  • 3D-briller med aktiv og passiv teknologi;
  • 3D-kompatible Blu-ray-afspillere;
  • 3D multimediesystemer;
  • gaming PC 3D.

    3D-biografen giver dig mulighed for at gøre en almindelig lejlighed til en rigtig biografhal. Vi vælger for dig det højkvalitetsudstyr, der opfylder de højeste krav, og vil gøre det fuldt installeret. 3d hjemmebiograf i dit hjem er ægte! Vores eksperter vil hænge, ​​installere, forbinde og konfigurere din hjemmebiograf, biograf, udstyr, samt give alle de nødvendige anbefalinger til korrekt drift af teknologi. Vi vil skabe for dig et eksklusivt 3d hjemmebiograf, som du kan købe ved at ringe 8 (495) 504-82-61.

    Udviklingen af ​​3D-teknologier, der finder deres anvendelse på forskellige områder af menneskelig aktivitet, bliver stadig mere populære. Den mest almindelige 3D er nu inden for biografen. Film i 3D-format optager allerede mindst halvdelen af ​​alle rullede produkter. Fra massiv 3D-filmdistribution går det langsomt men sikkert ind i personlige biografhaller.

    Princippet om drift af 3D-teknologi

    Princippet om at skabe et 3D-billede er baseret på en persons binokulære vision, der sikrer opfattelsen af ​​objekternes dybde og volumen. Når man ser på objekter med to øjne, ser vi faktisk to billeder fra forskellige vinkler, som kun i hjernen kombineres til et fuldt udbygget billede. Dette princip bruges til at skabe en 3D-effekt: hvert øje har sine egne oplysninger om det objekt, vores hjerne samler i et enkelt tredimensionalt billede.

    Moderne 3D-teknologi

    Til dato er der to hovedteknologier til opnåelse af et tredimensionalt billede, der hver især bruger sin egen form for specialglas: Aktiv og passiv. Hvad de har til fælles er, at de har "deres eget" billede for hvert øje, men for det meste, de fodrer billedet, graden af ​​3D-effekt og prisen, er disse systemer helt forskellige fra hinanden.

    Neocinema-specialister opretter 3d-biograf, hvis udstyr kan vælges ud fra både passiv billedprojektionsteknologi og aktiv. Personlig 3d-biograf "nøglefærdig" - design, udstyrstilførsel, installation, installation, idrifttagning!

    Selvom passive 3D-briller sender billeder fra forskellige synsvinkler til hvert øje, gør de det samtidigt. Passive briller er også af flere typer: anaglyph og polarisering. Den første er briller med tofarve linser - blå og rød. Sådanne briller anvendes kun i massebiografer og anses for i dag at være forældet teknologi. Brug af polariserede 3D-briller er en mere moderne måde at se 3D-billeder på. Denne teknologi bruges i sessioner i massebiblioteker IMAX 3D og RealD.

    Aktive 3D-briller adskiller sig hovedsageligt fra passiv, idet billedet projiceres skiftevis på hvert øje. Disse briller kaldes også aktive lukkerglas, siden Når et signal ankommer, lukker og åbnes de skiftevis et eller andet øje. Denne synkroniserede lukker giver fuld HD-videooverførsel til hvert øje. Et sådant system gør kun to grundlæggende krav til fjernsyn:

  • tilgængelighed af infrarød port eller Bluetooth for at synkronisere arbejde
  • billedhastighed på mindst 240 Hz.

    Fordelene ved aktive 3D-briller:

  • kompatibilitet med et stort antal enheder (3D-skærme, fjernsyn og projektorer);
  • nem installation og brug;
  • brugen af ​​konventionelle skærme.

    Der er en nuance - brillerne fra en bestemt producent er kun synkroniseret med "deres" tv'er, men output fra universelle briller, som verdensledere forsikrer - Panasonic, Samsung og Sony, er ikke langt væk!

    Takket være moderne teknologier er der nu mulighed for at lave 3D hjemmebiograf systemer! Neocinema Company udfører design, udstyr forsyning, installation, installation, idriftsættelse arbejder i hjemmebiografen 3d af enhver grad af kompleksitet!

    Du kan købe et 3d hjemmebiograf i vores firma! Erfarne og opmærksomme specialister vil lytte til alle dine ønsker og lave et projekt om at udstyre en hjemmebiograf 3d så hurtigt som muligt!

    Konvertering fra 2D til 3D

    Hjemmebiograf 3D bliver stadig mere populært. Et stort gennembrud mod populariseringen af ​​3D blev lavet med oprettelsen af ​​teknologi, der giver dig mulighed for at konvertere 2D-billeder til 3D. Dette udvide i høj grad grænserne for brugen af ​​ikke-specialiseret indhold. Forbrugeren kunne se allerede kendte og yndlingsmedier i det nye format:

  • Dvd-film;
  • AVI og MKV filer;
  • på diske og USB-bærere;
  • på eksterne harddiske tilsluttet via USB;
  • personlige videoer og billeder i jpg.

  • Top