logo

For nylig er mini-business blevet populær, hvilket indebærer opdagelsen af ​​virtuelle reality-attraktioner. Leverandører og producenter af dette udstyr i fællesskab fortæller om små investeringer og en enorm nettoresultat bogstaveligt talt i den første måned. Er det sådan? Vi tilbyder dig en rigtig plan for en sådan virksomhed.

Hvad er det?

Tiltrækningen af ​​den virtuelle virkelighed kan kaldes nybegynder underholdning, der skaber virkningen af ​​tilstedeværelse - fra karton 3D-briller til en enorm enhed, som du kan sidde eller ligge på, følelse af, hvad der sker på det mest realistiske niveau. Jo mere interessant og større udstyret, desto mere giver det overskud, men det kræver også flere investeringer.

Sådanne attraktioner kan nu findes i alle parker, rekreative center og endda lige på gaden eller i metroen. Generelt er dette en mobil lignelse af en virtual reality club. Det tiltrækker folk på grund af nyheden og usædvanlige ekstreme følelser, men at forvente hundredvis af kunder hver dag er absolut ikke det værd.

registrering

Denne virksomhed kræver registrering som en forretningsenhed. Vi råder dig til at vælge formatet for individuelt iværksætteri. I dette tilfælde er registreringsproceduren for den enkelte iværksætter den mest økonomiske - statens gebyr er 800 rubler. Fra dokumenterne har du brug for lidt:

  • ansøgningsskema P21001;
  • pas;
  • TIN af den fremtidige individuelle iværksætter;
  • betalingskvittering af statens told.

Hvis du af en eller anden grund har brug for at registrere en juridisk enhed (for eksempel hvis du beslutter dig for at åbne en virksomhed ikke alene, men med partnere), så vil et aktieselskab (LLC) gøre. Registrering LLC vil koste mere - 4 000 rubler, og ud over kvitteringen i listen over nødvendige dokumenter tilføjes:

  • ansøgningsskema P1101;
  • beslutningen om at skabe et samfund
  • selskabets charter;
  • bestanddele af en juridisk enhed.

I begge tilfælde tager registreringsproceduren 5 dage. Hvad angår beskatning, bruger IE og LLC normalt det forenklede beskatningssystem (STS), hvor iværksætteren betaler 15% af driftsresultatet eller 6% af indkomsten.

sted

Det rigtige sted er 60% succes, så tag denne sag alvorligt. Det skal være i et fremtrædende lille område med høj trafik trafik. De bedste muligheder er rekreative parker og shopping og rekreative centre, hvor folk målrettet går for at slappe af og / eller bruge penge. Ikke mindre den rigtige beslutning ville være en platform, hvor turister går. For eksempel tæt på seværdighederne.

Du bør ikke åbne attraktionen på steder, hvor der er mange mennesker, men de er ikke interesserede i underholdning. For eksempel i metroen. Patency i den er høj, men publikum har travlt med deres forretning, så næppe vil nogen være opmærksom på det "sjove". Kun forgæves betaler du lokalt.

Størrelsen af ​​stedet bør være lille for at betale mindre for det (en virksomhed angiveligt med minimal investering). Start fra skalaen af ​​udstyret. Minimumet er 1x1,5 meter, og maksimumet er 5x5 meter. Der er alligevel ikke behov for mere plads. Det er vigtigt at levere elektricitet, fordi udstyret kræver en lille mængde elektricitet. Nok den enkleste generator, hvis tiltrækningen er på gaden eller en enkelt udgang på 220 volt.

udstyr

"Nærværseffekten" i den moderne verden er repræsenteret af forskellige metoder og enheder - fra simple 3D-kartonbriller, der kan købes til 300-500 rubler til hjelmmasker udstyret med sofistikeret software og ekstra tilbehør som et kontrolpanel og en hængende stol.

Blandt producenterne betragtes de bedste som VR Corp, Luxery, Oculus VR. Det sidstnævnte selskab anses for at være det primære på det virtuelle virkelighed marked, og det vil gøre, hvis dit mål ikke er en simpel attraktion, men en højere klasse underholdning, der kan samle folkemængder af mennesker ikke kun med sit fantastiske udseende, men også med høj funktionalitet.

Personalet

Det mindste af alt bliver nødt til at bruge på personale. For en attraktion er en eller to operatører nok. En person kan arbejde flere dage om ugen, og de vil være jer selv første gang, hvis du ikke ønsker at bruge penge overhovedet. To operatører kan arbejde skiftevis, så tiltrækningen vil fungere kontinuerligt. Personalet skal være høfligt og venligt, helst unge og hyggelige.

Den gennemsnitlige løn for en operatør er en sats på omkring 30.000 rubler per måned. Hvis du ønsker, tilføj% af salget. Husk, at meget afhænger af operatøren, fordi han enten inviterer eller ikke påberåber folk. Selv den sejeste attraktion uden en god operatør vil kun medføre en lille indkomst.

reklame

Reklame er også vigtigt, men det skal rettes til placeringen. Uddeling af flyers og flyers bogstaveligt ved siden af ​​attraktionen, vil et smukt lystegn, pile, der fører til det rigtige sted eller andre "gadgets" være den bedste løsning. Men reklame på tv, i aviser og andre medier (undtagen internettet) vil være dyrt og ineffektivt. Deltagelse i attraktionen vil kun være personer, der bor i nærheden, eller som kom specifikt til et større formål end denne underholdning.

Omkostninger og rentabilitet

Omkostninger og rentabilitet i denne mini-forretning er meget individuelle, fordi de afhænger af udstyr, rum, reklame, dine økonomiske muligheder og ønsker. I princippet kan du forsøge at arbejde selv med penny capital.

Tag de gennemsnitlige omkostninger:

  1. Månedlige udgifter - 50 000 rubler (sted, tematisk ferieindretning osv.);
  2. Køb af udstyr - 50.000 rubler;
  3. Design, efterbehandling omkostninger: 70 000 rubler;
  4. Uforudsete udgifter (reparation mv.) - 30 000 rubler / måned;
  5. Reklame og medarbejderløn - 60 000 rubler / måned.

I alt: 260 000 rubler - dette er et passende minimum.

Med det rette valg af beliggenhed og tilgængeligheden af ​​interessante tilbud til kunden, varierer det månedlige overskud fra 50.000 til 150.000 rubler per måned, minus de månedlige udgifter. Denne virksomhed betaler ikke i den første måned. Den gode nyhed er, at investeringsafkastet er 79%. Dette overstiger i høj grad rentabiliteten af ​​et bankindskud samt rentabiliteten af ​​de fleste investeringsfonde.

faldgruber

Denne virksomhed er naturligvis urentabel, men startende iværksættere ser kun på den oprindelige kapital. For at vurdere patensen og rentabiliteten analysere kun de fabelagtige forretningsplaner for sælgere af virtuelle virkelighedsattraktioner, til hvem det er rentabelt. Faktisk er kunderne for små.

For at tiltrække interesser folk, skal du oprette en lys "cover" og konstant bruge tjenesterne af "dummies" (pseudoklienter). Sidstnævnte burde højlydt udtrykke følelser, invitere kunder. De bliver nødt til at bruge ekstra, fordi ethvert arbejde skal betales.

På hverdage bringer attraktionen næsten ingen indkomst, mange åbner kun deres afkom i weekenderne. For at sikre, kan du tilbringe en (eller bedre, ugedag) dag ud for en sådan attraktion. Kun reelle data vil gøre det muligt at vurdere situationen uden rosenbriller.

"Ekstra-rentable" forretning, som lovet af udstyrsproducenter.

Download forretningsplan

Afslutningsvis

Potentielt kan tiltrækningen af ​​den virtuelle virkelighed bringe en stabil indkomst, men kun med en korrekt valgt stilling og med touts. En mini-virksomhed, hvor kun en speciel hjelm bruges, eller endda briller, er selvfølgelig dømt - store lyse attraktioner er interessante for folk, og de kræver store investeringer.

Tænk igen. Lønnsom forretning eller stadig skilsmisse? Døm for dig selv.

Business Virtualization: En oversigt over moderne VR-rides

Moderne producenter af VR-rider leverer markedet med udstyr i en bred vifte. Der er ca. 7 hovedsegmenter, hvorefter de tilsvarende beslutninger kan klassificeres.

Realistiske attraktioner af virtuel virkelighed - et moderne og teknologisk værktøj til at organisere underholdning, samt et middel til fortjeneste. Hvor meget kan en VR attraktion koste afhængigt af den specifikke sort?

Hvad er VR-rides?

Den virtuelle virkelighed er en visuel effekt, hvor en person har en fornemmelse af, at han er i et bestemt rum, designet ved hjælp af computergrafikelementer. Virtual reality er skabt med brug af specielle briller (såsom for eksempel Oculus Rift) eller specielle skærme, der er foran den person eller dem omkring ham (de kan også være bøjet, placeret i en bestemt vinkel, udstyret med forskellige optiske indretninger).

Hvis grafikken suppleres af visse fysiske fornemmelser (oftest bevægelse eller flyvning), dannes der en virtuel virkelighedstiltrækning eller VR-attraktion. I sit design kan indeholde en række teknologiske løsninger.

De pågældende rider kan traditionelt klassificeres i følgende hovedkategorier:

  1. Kørselssimulatorer (kørsel på motoriseret køretøj):

administreret (et eksempel på en ny attraktion af denne type er Virtuality Motion 4DOF);

uhåndteret (eksempel - "Stereolife Rifter")

Disse enheder udgør en persons visuelle og fysiske fornemmelser af bevægelse i rummet, idet der tages hensyn til mulige virtuelle "uregelmæssigheder", "huller", "sving", "stigninger", "nedstigninger". Brugeren har følelser tæt på dem, der opleves af en person, der rejser i bil eller for eksempel på en rutsjebane.

Suppe af den rette type, som regel, ikke udgør en reel fornemmelse søgning (fordi de er placeret på jorden), men de kan kaste en person i atmosfæren, meget tæt på omringe og fysiske påvirkninger på flyet (på et fly, på et rumskib, en hænge svævefly).

  • Simulatorer af menneskelig bevægelse i rummet, nogle gange med forskellige tilføjelser - for eksempel skyde simulering (for eksempel - Virtuix Omni).

    Disse simulatorer er ret realistiske, fordi de er i stand til at genkende en persons ægte bevægelser - med deres hænder, fødder, torso, som om personen producerede dem uden for tiltrækningen. For eksempel danner et trin, der kører på sådanne enheder, næsten lignende følelser, når man går og kører en person.

  • Sportsimulatorer (VR BIKE).

    Faktisk supplerer disse simulatorer et menneskes rigtige miljø: Ved hjælp af en simulator (for eksempel en motionscykel) kaster han samtidig ind i et visuelt miljø egnet til træning (for eksempel på en virtuel skovvej).

  • Multifunktionelle løsninger (Extreme-maskine).

    Disse enheder kan generelt i varierende grad kombinere de følelser, der er karakteristiske for hver af de nævnte typer af attraktioner - men som regel mere overfladisk i en mere "spiltilstand". Imidlertid kan ifølge disse realiteter ifølge disse realiteter disse fornemmelser være sammenlignelige med dem, der kan opnås af en person på de ovennævnte rides.

    Bemærk, at denne klassifikation ikke afspejler så meget specialiseringen af ​​attraktioner (deres evne til at simulere visse effekter i ren form), som løsningenes vigtigste tematiske fokus. Det vil sige, at enheden kan være bedst egnet til at simulere flyvning, men samtidig kan det grundlæggende være muligt at simulere kørsel og dannelse af andre taktile og visuelle effekter.

    Overvej hvilke specifikke modeller af enheder af disse kategorier der kan tages hensyn til - for eksempel når man organiserer forretninger ved hjælp af virtuelle virkelighedsattraktioner (som en mulighed i et indkøbscenter eller en forlystelsespark).

    Surface Driven Rides: Virtuality Motion 4DOF

    Titel: Virtuality Motion 4DOF

    Bundlinjen:

    Bilracesimulator (som Colin McrRae DiRT, rFactor 2), kørselsvejledning, flysimulator (i dette tilfælde taler vi om enhedens grundlæggende evne til at udføre flysimulering). Arbejder med briller Oculus Rift.

    Attraction Virtuality Motion 4DOF (forfra)

    Virtuality Motion 4DOF (bagfra)

    Nøgleinformation:

    Enheden er en 1-siders simulator. Hovedstyring af spil (simuleringsprocessen) er ratet, pedalerne. Enheden implementerede teknologi til at reducere effekten af ​​bevægelsessyge.

    Tiltrækningen kan vippes i forskellige retninger (højre til venstre, frem og tilbage omkring aksen) med en amplitude på 30 grader. Enheden fungerer på 220 V, 50 Hz. Enheden er 1,5 m lang, 1,2 m bred og 1,5 m høj. Den samlede gulvbelastning er op til 80 kg / kvm. meter (statisk), op til 90 kg / kvm. meter (dynamisk).

    Omkostninger: 250.000 rubler.

    Ukontrolleret bevægelse på overfladen: "Stereolife Rifter"

    Navn: "Stereolife Rifter"

    Bundlinjen:

    Indretningen genererer en dynamisk følelse af bevægelse på forskellige overflader (veje, skinner rutsjebane), i luften (på vingerne af bærbare svævefly), som også taler om muligheden for at henvise devaysa anden kategori - flysimulatorer. Arbejder med briller Oculus Rift. Virkningerne af den virtuelle virkelighed ledsages af emulering af en whiff of wind (ved hjælp af en stærk fan).

    "Passagersæder" apparat "Stereolife Rifter"

    "Stereolife Rifter": forfra

    Nøgleinformation:

    Enheden er 2-sæders. Brugerdeltagelse i spil (simulation) processen antages ikke. Udstyret med et rækværk, højttalersystem med forstærker.

    Brugersikkerhed sikres ved at anvende klemmer med låsemekanisme. Der er en "Stop" knap i tilfælde af forringelse af brugernes trivsel.

    Enheden fungerer fra en 220V udgang. Den vejer 480 kg, den er designet til en belastning på 200 kg. Total belastning - 200 kg / kvm. meter (statisk), 280 kg / kvm. meter (dynamisk). Enheden er 2,84 m lang, 2,45 m bred og 2,38 m høj.

    Omkostninger: 1 290 000 rubler.

    Administreret flyvning: FLY-motion

    Navn: FLY-motion

    Bundlinjen:

    Enheden er en simulator af luftkampe på IL-2 (i spillet "IL-2 Sturmovik") med virkningerne af at dreje eller dreje cockpiten i alle retninger (360 grader). Billedet vises på en stor 3D-skærm foran brugerens øjne, virtuelle virkelighedsbriller anvendes ikke.

    FLY-motion: forfra

    FLY-motion: Set bagfra

    FLY-motion: sidebillede

    Nøgleinformation:

    Enheden giver dig mulighed for at give sensationer, der er tæt på dem, der opleves af piloten af ​​en skrufighter. Brugeren mærker forskellen mellem start, klatring, nedstigning og landingstilstande, ikke kun på grund af visuel akkompagnement, men også gennem taktile fornemmelser.

    I spillet "IL-2 Sturmovik" findes forskellige aerobatiske manøvrer, og tiltrækningen gør det muligt for brugeren at mærke deres virkning. Spillet styres ved hjælp af et joystick svarende til luftfarten.

    Apparatets længde er 222 cm, bredde - 200 cm, højde - 227 cm. Enheden fungerer fra et 220 V stik.

    Omkostninger: 1.580.000 rubler.

    I en af ​​artiklerne i vores portal er det detaljeret om, hvordan FLY-Motion-enheden effektivt kan bruges i erhvervslivet.

    Ustyret flyvning: FutuRift

    Navn: FutuRift

    Bundlinjen:

    Tiltrækningen simulerer følelsen af ​​flyvning på en hænge svævefly, i rummet, ridning en stor gynge, og flytte på forskellige overflader (fra dette synspunkt, det kan tilskrives den første kategori, og VR-enheder). Arbejder med Oculus Rift DK2 briller.

    I den nye tiltrækning af virtual reality FutuRift - i version 2 er den vigtigste mulighed for at styre spillet (simulering) processen ved hjælp af et joystick til rådighed. Derfor kan den opdaterede version af enheden klassificeres i henhold til det tilsvarende kriterium som en VR-enhed til styret kørsel eller flyvning.

    FutuRift: version 1

    FutuRift: version 2

    VIDEO "Jump on a hang glider" på FutuRift

    Nøgleinformation:

    Enhed - 1 sæder, lavet i form af en futuristisk rund messe. Den mulige amplitude af sin hældning til højre til venstre eller frem og tilbage - 40 grader. Brugerklip på sædet med specielle stropper.

    Enheden drives af 2 stikkontakter i 220 V. Belastningen på gulvet - 80 kg / kvm. meter (statisk), 95 kg / kvm. meter (dynamisk). Enhedens længde - 1,49 m, bredde - 1,49 m, højde - 1,8 m, vægt - 91 kg.

    Omkostninger (i version 2): 550.000 rubler.

    Menneskelig bevægelse i rummet: Virtuix Omni

    Navn: Virtuix Omni

    Bundlinjen:

    Tiltrækningen er en enhed til at efterligne brugerhandlinger i et computerspil fra den første person (for eksempel i en Counter Strike 3D shooter): gå, løbe, hoppe, hive, skyde. Arbejder med briller Oculus Rift.

    Spiller i kampudstyr Virtuix Omni

    Virtiux Omni: kernemodul

    VIDEO: Counter Strike med Virtuix Omni:

    Nøgleinformation:

    Enheden består af følgende hovedelementer:

    • løbebånd (i stand til at genkende brugerens bevægelse af brugerens ben - løb, gå, hoppe, squats);
    • ringe tilpasset til at absorbere brugerens vægt;
    • bælte, som brugeren klipper til på ringen.

    Spilleren kan slå sig selv eller dreje hovedet i nogen retning, bøj ​​ned - de tilsvarende handlinger vil påvirke karakterens adfærd i spillet. Du kan se i en retning og flytte i den anden.

    For at sikre tiltrækningens funktion har du brug for specielle mærkevarer (du kan ikke bruge din egen). For at sikre brugerens deltagelse i gameplayet i 3D-skydespil, skal du købe en ekstra controller i form af en maskingevær eller en virtuel virkelighedspistol (for eksempel Delta Six Gun Controller).

    Enheden forbinder til en computer, smartphone eller tablet via Bluetooth. Enheden vejer 72 kg, designet til en bruger, hvis vægt ikke overstiger 130 kg. Når den er samlet, har enheden en bredde på 140 cm, længde - 139 cm, højde - 89 cm.

    Omkostninger: 99.000 rubler.

    Sportsimulatorer: Bike VR

    Navn: Bike VR

    Bundlinjen:

    Enheden er en motionscykel, der emulerer en mountainbike tur omgivet af en grafisk virtuel virkelighed. Kan bruges med Oculus Rift briller, computerskærm eller Smart TV.

    Bike VR simulator: sidebillede

    Cykel VR: virtuel mountainbike trekking

    Billedet tages som et skærmbillede herfra:

    Nøgleinformation:

    Enheden bringer brugerens fornemmelser til mountain biking takket være:

    • tilstedeværelsen af ​​støddæmpere;
    • efterligning af belastningen på benene
    • muligheden for at vælge en race mode.

    I udformningen af ​​motionscyklen er alle de grundlæggende elementer på cyklen.

    Tilslut enheden til computeren via USB-kabel. Det har en vægt på 18 kg, dimensioner - svarer til en konventionel motionscykel.

    Omkostninger: 39 900 rubler.

    Multifunktionelle attraktioner: Ekstrem Machine

    Navn: Ekstrem Machine

    Bundlinjen:

    Tiltrækningen er tilpasset til at efterligne en række fornemmelser: flyvning, bungee hoppe, motorcykel, bil, futuristisk racerbil, hoppe på flyvende ski, alpint skiløb. Arbejder med briller Oculus Rift eller monitor.

    Extreme Machine attraktion på udstillingen

    Extreme Machine er klar til at spille

    Nøgleinformation:

    Hovedattraktionen for brugerattraktionen - stående. Ved hjælp af specielle håndlister og en platform kan han på en eller anden måde styre gameplayet. Ved hjælp af VR-briller kan du se et virtuelt miljø med 360-graders visning.

    Enheden vejer i et komplet sæt på 90 kg, designet til en bruger med en vægt på op til 110 kg. Amplituden af ​​platformens skråninger - 15 grader (for og bag), 12 grader (venstre-højre). Enheden fungerer fra en 220V udgang. Den maksimale dynamiske belastning på enheden på gulvet er 184,4 kg / kvm. meter.

    Enheden er 114 cm lang, 90,4 cm bred og 120 cm høj.

    Omkostninger: 540.000 rubler.

    Attraktioner VR TURNKEY!

    Du kan bestille udstyr fra os i forskellige konfigurationer. Kunden kan købe separat systemblokke, briller, skærme og tilbehør. Den bedste mulighed er imidlertid at købe et sæt - en nøglefærdig løsning til en virksomhed.

    I dette tilfælde vil købet af udstyr fjerne alle problemer med installation og tilslutning af udstyr. Kittet leveres med alt, hvad der er nødvendigt for at åbne en eller anden attraktion og starte en rentabel forretning. Du kan gøre forsamlingen selv, og hvis du støder på vanskeligheder, kontakt vores firma, og vores medarbejdere hjælper dig med at starte udstyret i gang.

    Attraktions VR BOARD CV1

    I konfigurationen med Oculus Rift CV1.

    Virtual station "Extreme CV1"

    I konfigurationen med Oculus Rift CV1.

    VR 3DOF autosimulator

    3 motorer, giver spilleren mobilitet.

    Platform KAT WALK VR Mini

    VR rider fuld nedsænkning. Baseret på HTC Vive.

    Attraktion OCULUS RIFT CV1 med TOUCH

    Laconisk design er ikke en hindring for nedsænkning i virtuel virkelighed.

    Attraktion VIRTUAL RUM HTC VIVE

    Innovativ løsning til forretning, baseret på nedsænkning i virtuel virkelighed.

    Autosimulator VR 2DOF

    Fantastisk løsning til nedsænkning i gameplayet.

    VR-simulator "STAR BLADE"

    Virtual reality simulator, 5D, 3D attraktion.

    Attraction ZeroGravity DK2

    Med Zero Gravity attraktionen at springe ind i dit yndlingsspil er uforglemmeligt sjovt og interessant.

    Attraktioner "Taktik"

    "Tactics" er ideel til et spændende tidsfordriv!

    Attraktioner VR ARENA

    Ny trend inden for forlystelser for spil og videoer med nedsænkning i virtuel virkelighed.

    Platform KAT WALK VR

    En virkelig progressiv tiltrækning.

    Pakke "Maximum" med OCULUS RIFT

    En komplet løsning til forlystelsesruterne.

    Virtual reality bil simulator

    Det er nemt og nemt at føle med ham, at førerne af professionelle racerbiler og sportsbiler føler.

    Attraktions VR PLATFORM

    Med VR PLATFORM bliver den virtuelle verden lysere og rigere.

    Virtuix Omni Platform

    Platform til at simulere bevægelsen af ​​afspilleren i den virtuelle virkelighed.

    Kompleks "Virtual TIR + Maksimal pakke"

    Kombinationen af ​​attraktioner i forskellige retninger hjælper med at tiltrække besøgende.

    ROTO VR stol

    Nyd spil, mens du sidder i en komfortabel og multifunktionsstol.

    WIZDISH Platform - ROVR2

    Den virtuelle virkelighed ophører med at være et smukt billede.

    WIZDISH Platform - ROVR1

    Teknologier, der er designet til at give en anden tilgang til VR-industrien, er nu tilgængelige for dig.

    Attraction Zerogravity street

    Tiltrækning Zerogravity med muligheden for installation på gaden kommer til undsætning!

    Virtual TIR

    Fuld simulering af slaget, hvor skæbnenes og spillerenes skæbne afhænger af nøjagtigheden af ​​skuddet.

    Kompleks "Virtual TIR + ZeroGravity"

    Den ideelle løsning til at nå et større publikum af besøgende til spilzonen.

    Cyberith Virtualizer Platform

    En platform, der giver dig mulighed for at gå, løbe og skyde frit i enhver retning.

    VR Gatling

    Simulering af handlinger fra en ægte kæmper i forhold tæt på virkeligheden.

    Cinema 10D VR

    Spil, tegnefilm og film - for hver besøgende er der et VR-univers for alle.

    Børns VR-attraktion

    Et værktøj til interaktiv læring af barnet i form af et spil.

    Karaoke virtuel virkelighed

    Stor drømmemusik elsker!

    Robot Målmand Robokeeper

    Kun træning og udvikling af færdigheder vil bidrage til at score et sejrende mål.

    Attraktioner PLAYSTATION VR

    Det vil være en glimrende tilføjelse til attraktionerne i spilzonen.

    Rides VR. Ubegrænsede muligheder til en attraktiv pris

    Attraktioner VR nøglefærdigt - en komplet løsning for erhvervsudvikling inden for gaming underholdning, der er valgt i overensstemmelse med specifikke ønsker og behov hos ejeren, samt af hensyn til publikum i alle aldre.

    At organisere din egen spillezone i et underholdningscenter eller en park kræver øget opmærksomhed på sådanne øjeblikke som

    • Analyse af målgruppen.
    • Udvælgelse af type attraktion og software.
    • En bred vifte af indhold.
    Nøglefærdige VR-rides præsenteret på top-butik.com er designet til at arbejde sammen med forskellige aldersgrupper af besøgende. Spil og interaktive applikationer til børn er at uddanne og udvikle fokus, så attraktioner "Robot Målmand Robokeeper» og «Børns VR tiltrækning" så populær blandt børn og deres forældre. Kendskab til virtuel virkelighed foregår i en soft game form.

    Attraktioner for teenagere og voksne er forskellige forskellige præstationer. Gameplatforme involverer aktive operationer inden for samme zone, hvilket gør spilleren til en fuldverdig deltager i en kamp. Komfortable og komfortable sæder overføres til hjulet i en højhastighedstogbil eller et rumfartøjs cockpit med fuld visualisering og simulering af forskellige adfærd.

    Producenter tilbyder besøgende at gå gennem forskellige missioner, designet til både en enkelt tur og teamwork. Overførsel af en spiller fra en virtuel verden til en anden gennem interaktive videoer, spil og film, den maksimale grad af nedsænkning opnås med evnen til at interagere med objekter.

    Rides nøglefærdige VR: fordele, der bør nævnes

    Attraktionerne i den virtuelle virkelighed som en færdigudgave af virksomheden har flere fordele:

    1. Fuldt udstyret.
    2. Installation og konfiguration.
    3. Rådgivning støtte.

    Hver attraktion er udstyret med alle nødvendige spil tilbehør og komponenter, styringer og de midler, der skal nedsænkes i en verden af ​​VR (beskyttelsesbriller, hjelm), der giver dig mulighed for at begynde at arbejde umiddelbart efter installation og opsætning af udstyret.

    De attraktioner, der præsenteres på webstedet, kendetegnes ved en høj samlingshastighed. Alle ramme-, rack- eller platformelementer er installeret i overensstemmelse med sikkerhedskrav. De holder sikkert monitorer, controllere og alle de nødvendige egenskaber til arbejdet.

    Konsulent support hjælper med hurtigt at vænne sig til den software, der er tilvejebragt for at lette operatørens interaktion med systemet, styre over tiltrædelsens arbejde og operatøren.

    Attraktioner af virtuel virkelighed: kompaktitet og æstetik

    Små dimensioner giver dig mulighed for at indstille attraktionen på et hvilket som helst passende sted. At tiltrække opmærksomhed hos besøgende bruger:

    • Lys tema design
    • Demonstration af gameplay på skærmen
    • Soundtrack.

    Ud over det spektakulære udseende giver VR turnkey rides ejeren mulighed for at skabe et spilleområde i henhold til individuelle parametre og anmodninger. Designet for et bredt aldersområde, tiltrækker rides et publikum interesseret i at opnå uforglemmelige følelser og indtryk fra bekendtskab med virtuel virkelighed.

    En bred vifte af scener til enhver smag af virtuelle virkelighedsture

    Vores online butik tilbyder et bredt udvalg af VR-rides. Du kan bestille udstyr fra os, der skaber de visuelle effekter af motorsport, herunder over hårdt terræn. Rutschebane illusioner er meget interessante og spændende. HTC VIVE Attractions såkaldte taktiske scener forårsager en bølge af adrenalin, når klienten tilbydes at bevæge sig rundt i rummene fyldt med forskellige farer. Samtidig er personen selv på spilleområdet med et areal på ca. 2 kvadratmeter.

    Værdigheden af ​​vores forslag er universel. Sådan underholdning vil ikke kun interessere børn og unge - det siger sig selv - men endda voksne. Dette udvider klientellet stærkt og giver derfor et godt overskud. Fordelen er ingen overhead. Til brug af VR bord for at give folk følelsen af ​​at glide på et bræt langs toppen af ​​et hav bølge, behøver du ikke at eksportere den til Hawaii eller Mauritius med alle de dermed forbundne omkostninger. Køb en enhed i vores onlinebutik, installer den f.eks. I et indkøbscenter, se køen af ​​beundrende kunder og indsamle overskud.

    Sikkerhed af forlystelser og virtuelle virkelighed platforme

    Måske er den største fordel ved denne underholdning klientens fysiske sikkerhed. Opret ved hjælp af computer visualisering af situationen truer ikke skader. Computer-rekonstruerede amerikanske designs vil aldrig falde sammen, og onde skabninger i tunneller og rum vil ikke forårsage skade. Alle fornemmelser opstår kun i menneskets fantasi, men de er så realistiske, at de skaber ægte følelser.

    Selvfølgelig kan en person, der bevæger sig aktivt, røre strukturen, og derfor skal klienten holdes og styres i løbet af sessionen. Denne opgave er løst af operatøren af ​​den virtuelle virkelighed attraktion. Hans pligter kan udføres af ejeren af ​​udstyret eller af en ansat arbejdstager. Der kræves ingen uddannelse til dette job.

    Udlejning af VR virtuelle reality rides

    Vores konkurrencemæssige fordel er levering af hidtil usete udlejningstjenester af udstyr til virtuel virkelighed attraktion. Få et sæt til leje, og på favorable vilkår får du udstyr til at organisere den mest fashionable og interessante underholdning. Du kan leje nogen rides fra os - selv futurift med en kapselkiosk, hvor en person kaster ind i den vidunderlige verden af ​​fremtiden fyldt med spændende eventyr.

    Eventuelle spørgsmål vedrørende erhvervelse og brug af en eller anden vr-attraktion vil blive besvaret af vores kompetente leder, som også vil hjælpe dig med at vælge den bedste løsning under hensyntagen til alle dine ønsker.

    Forlystelsesruter
    baseret på briller Oculus Rift DK2 / CV1 og HTC VIVE

    Vores firma i antal:

    Ofte stillede spørgsmål

    1. Hvorfor har du så lave priser?

    Med os kan du købe den virtuelle virkelighed attraktion til en overkommelig pris takket være direkte forsyninger af udstyr fra USA, strømlinede forretningsprocesser og omfattende aktioner, hvor vi tilbyder rabatter på dit udstyr!

    2. Hvordan foretages betalingen?

    Salg af udstyr udføres fra den officielle juridiske enhed. personer med levering af alle nødvendige dokumenter. For alle vores rides leverer vi varekontrol, garantikort og salgsaftale!

    3. Hvad hvis jeg ikke forstår teknologien, vil det være svært at organisere denne virksomhed?

    Tiltrækningen af ​​den virtuelle virkelighed fra vores firma er en fremragende virksomhed, der er fuldt forberedt til arbejde, der ikke kræver særlig viden i driften af ​​udstyr. Takket være den løbende tekniske support fra vores side er den velegnet både for startende iværksættere og for dem, der allerede har erfaring i deres forretning.

    4. På hvilke steder er det bedre at installere disse attraktioner?

    Til installation af virtuelle virkelighedsture på basis af oculus rift, ideel: indkøbscentre, biografer, parker, lufthavne, togstationer, uddannelsesinstitutioner. I hver by er der passende steder til installation af sådanne attraktioner.

    5. Hvordan man forhandler med udlejere? Hvad er lejeprisen?

    I leveringssættet giver vi et dekoreret citat til udlejere og eksempler på placeringen af ​​vores attraktioner. Omkostningerne ved at leje steder til attraktioner virtuel virkelighed oculus rift varierer normalt fra 10 000 til 40 000 rubler om måneden afhængigt af det sted, der er optaget i lokalet!

    6. Hvad hvis der allerede er en lignende attraktion i min by?

    Selvom en eller to virtuelle virkelighedsture allerede er installeret i din by, betyder det ikke, at hele virksomheds niche i byen er fuld. Tiltrækning er en ny retning i underholdningssfæren, som ikke er kendt for mange potentielle kunder, som ikke er vild for at prøve nye underholdning! Ifølge undersøgelser og baseret på deres egen erhvervserfaring af attraktioner - for hver 30.000 befolkning - er det muligt at installere en attraktion med det maksimale afkast fra det! For at kunne skille sig ud blandt konkurrenterne giver vi også et sæt marketingteknikker til succesfuldt at lancere og fremme din tiltrækning, herunder reklamemateriale til uddelinger (flyers, flyers osv.), Promo -roller og alle mulige kampagner! Alt dette er blevet testet i reelle forhold og har bevist sin effektivitet. Vi deler jer alle vores store og succesfulde erfaringer inden for virtuel virkelighed attraktion, som giver dig mulighed for nemt og nemt at organisere din virksomhed.

    7. Er der en hardware garanti?

    Vores rides bliver grundigt testet for udførelsen af ​​alle komponenter, før de sendes til kunden! Takket være, at vi er sikre på dem og giver en komplet 1 års garanti!

    8. Hvilke spil er inkluderet i sæt af dine rides?

    Inkluderet med tiltrækningen er op til 80 forskellige spil! Du kan overraske enhver, selv den mest kræsne besøgende! Ekstrem, uddannelsesmæssig, logisk, sport, simulatorer, skydespil og mange andre. De mest populære og spektakulære spil til denne attraktion er selvfølgelig rutschebaner (over 20 typer inkluderet) og "gigantiske gynger". I disse spil vil dine kunder kunne opleve alle sensationsoplevelser, fra vildt skræmme til vanvid glæde og få en masse positive og uforglemmelige følelser! Tiltrækning passer til både børn og voksne!

    9. Sådan sporer du en attraktionstagers arbejde?

    Leveringssættet indeholder et licenseret program for tiltrækningen. Det giver dig mulighed for fuldt ud at spore alle operatøraktiviteter. Programmet giver automatisk en detaljeret rapport om antallet af lanceringer, daglige indtægter, ankomsttid og afgang fra operatøren. Alt dette vil gøre det muligt at realisere attraktionens arbejde uden din daglige tilstedeværelse.

    10. Hvad er en virtual reality hjelm? bruges i din rides?

    Kernen i vores rides er Oculus Rift virtual reality hjelm. I øjeblikket bruges en anden version til udviklere, der hedder Development Kit2.

    Forlystelsesruter

    AT 360 er en rumfighter, der simulerer en flyvning i universets uendelige rum. Ifølge..

    Pris: 1980000 rub.

    AT 360 er en rumfighter, der simulerer en flyvning i universets uendelige rum. Ifølge..

    Pris: 2480000 rub.

    HTC Vive Freedom Attraction giver dig mulighed for at flytte rundt i det virkelige område fra 4 til..

    Pris: 145109 rub. 175200 gnid.

    På lager

    Tiltrækningen af ​​den virtuelle virkelighed Oculus Rift - FreeMove vil give fuldstændig bevægelsesfrihed i spil med hjelm..

    Pris: 127535 gnid. 156400 gnid.

    På lager

    Playstation VR Move er en enkel og elegant løsning til dine rides. Æstetisk udseende..

    Pris: 84172 rub. 107500 gnid.

    På lager

    Virtual reality tilbyder dig et stort antal interessante og mobile spil. Det betyder..

    På lager

    I modsætning til HTC Vive havde Oculus CV1 hjelmen i starten af ​​salget ikke egne trådløse controllere.

    I modsætning til andre Virtual Reality-hjelme overvåges PS VR med et enkelt kamera. Hvad fanden..

    På lager

    Rack for VR rides Rack for VR rides er et af de vigtigste elementer..

    Pris: 150000 gn.

    HTC Vive Freedom attraktion står HTC Vive Freedom attraktion giver dig mulighed for at springe ind i en verden af ​​virtuelle..

    Pris: 112500 gnid.

    Teknologien på pladsen til HTC Vive giver dig og dine kunder mulighed for fuldt ud at opleve alle..

    På lager

    Spiludviklere til Oculus Rift CV1 tilbyder dig en masse interessante og spændende spil med en bred vifte.

    På lager

    PlayStation VR Helmet tilbyder dig mange interessante og spændende spil med controllere til aktiv..

    På lager

    VR fodbold attraktion: spændende underholdning for et stort firma. Den virtuelle virkelighed er ved at udvide..

    Pris: 178709 rub.

    På lager

    Programmet Virtuality Game Manager (VGM) er et praktisk værktøj til styring og automatisering af attraktioner.

    Pris: 4500 gn. 7500 gnid.

    Programmet til automatisering af attraktionen Virtuality Game Manager (Pris: 4 500RUR) Vi tilbyder vores egne..

    Pris: 5000 gn. 7500 gnid.

    Club virtual reality Mega Cube nøglefærdige: gode muligheder for flere spillere Club Mega..

    Pris: 1025936 rub.

    På lager

    Club turnkey VR Cube med zoner: En rejse til virtuel virkelighed med komfort. VR Cube handler ikke om..

    Pris: 420000 gn.

    På lager

    Vive Zone attraktionen åbner mulighed for at flytte på tværs af et ægte område på op til 9 m2 til den virtuelle..

    Pris: 253682 rub.

    VR Cube attraktionen er en simpel og elegant løsning til dine rides. Moderne og attraktivt interiør..

    Pris: 145109 rub.

    VR Cube attraktionen er en simpel og elegant løsning til dine rides. Moderne og attraktivt interiør..

    Pris: 128535 gnid.

    Virtuality Kat Walk - Premium er en nøglefærdig nøglefærdig løsning, der er ideel.

    Pris: 655285 gnid.

    RockBand VR-attraktionen er et nyt, slette grænser og VR-projekt med fjerntrafik musik.

    Pris: 135775 rub.

    VIRTUAL PLATFORM KAT WALK PREMIUM VR Kat Walk Premium er en forbedret version af Kat.

    Pris: 519.000 rubler.

    Spilkiosken Virtuality Kat Walk er en nøglefærdig løsning til forretninger, der omfatter virtuel software.

    Pris: 551285 gnid.

    Kat Walk: En fantastisk forståelse af den virtuelle virkelighed Kat Walk er en innovativ VR-attraktion..

    Pris: 415.000 rubler.

    Opret endnu mere bekvemme betingelser for at bruge HTC Vive virtual reality hjelm - at købe..

    Wizdish ROVR1 er en allsidig platform til at gå, jogge og andre Wirth bevægelser.

    En fuld undersøgelse af virtuel virkelighed med Wizdish Rovr2. Wizdish ROVR2 er den anden..

    Pris: 129900 rub.

    Virtuix Omni - den første af sin slags platform for aktiv bevægelse af virtuel virkelighed. Aktiv VR.

    Pris: 595.000 rubler.

    Flad platform Virtualizer er en platform på basis af anti-friktion overfladen, hvilket giver mulighed for..

    Pris: 785.000 rubler.

    Virtuality Motion 4DOF - en unik udvikling af en mobil platform tilpasset til brug..

    Pris: 250000 gn.

    Playseat Evolution Black spilkørestolen passer både til arkadefans og til..

    Roto VR: moderne udstyr til fans af virtuel virkelighed. Roto VR stol er en speciel..

    Pris: 149990 gnid.

    Eagle Flight VR attraktion: når linjen mellem de virtuelle og virkelige verdener slettes. Blandt de mange..

    Pris: 809800 gnid.

    Betalingsmetoder:

    Forsendelsesmetoder:

    Moskva (i Moskva Ringvej):
    Den næste dag - 350 rubler.
    På ordens dag - 400 rubler.
    Dyre varer> 6.000 rubler - fra 500 rubler.

    Andre regioner: Levering udføres af tjenester "SDEK" og "Business Lines" (ved transportørernes tariffer)

    Salg af Virtual Reality Attraktioner

    Den bedste virtuelle virkelighedstiltrækning i Moskva kan købes hos Virtuality Club til de laveste priser i regionen! Vi hjælper din drøm til at dykke ind i 3D verden med hjælp fra unikke teknologier!

    VR rides - kvalitet og overkommelige priser i Moskva

    Virtuality Club har et stort udvalg af virtuelle reality rides til fabrikspriser med garanti for kvalitet. For alle købere tilbyder vi:

    • Gratis support af udstyrsoperationen i 14 dage efter installationen; • Træning i arbejde med programmet for forvaltning af attraktioner; • Tegninger af stativet; • Vedligeholdelse for hele garanti- og eftergarantiperioden; • Kør og duplikér de spil, der er inkluderet i leveringen.

    Hvorfor er vores rides det bedste i Moskva og Rusland?

    Udstyret indeholder unikke glas virtuelle virkelighed Oculus Rift DK2. VR online butik Virtuality Club tilbyder ideelle virtuelle reality rides til din virksomhed, med en hurtig payback, der starter den anden måned efter installationen. Kvalitetsudstyr giver dig mulighed for at skabe en levende, ægte tredimensionel verden efter at have besøgt, hvor der er et stærkt ønske om at vende tilbage der igen og igen for at opleve hele paletten af ​​følelser og indtryk.

    Stadig ikke tror på succes? Vi inviterer dig til at besøge vores virtuelle reality club i Moskva, hvor du kan se tiltrækningen af ​​attraktionen live!

    Hvad du skal rejse i den virtuelle virkelighed

    Virtuality Club tilbyder de bedste rides på vr markedet, hvorom omkostningerne hurtigt vil betale sig selv i de første måneder af driften. Vores butik har ikke kun kendt udstyr til at skabe en fuldverdig virtuel virkelighed, men også alle innovationer inden for underholdning 3D teknologier (spil controllere, 360 kameraer osv.). Virtuality Club accepterer betaling for varer i enhver form, der er praktisk for dig. Du kan afhente et køb ved selvforsendelse eller ved hjælp af pålidelige kurertransporttjenester i Moskva og i hele Rusland. Køb virtuelle reality + attraktioner for erhvervslivet og blive førende på markedet for 3D-underholdningstjenester!

    3D Virtual Reality Business Plan

    Den virtuelle virkelighed er en lovende erhvervssektor, som takket være det igangværende arbejde med at opfinde nye måder at "tilstedeværelse" og forbedre eksisterende, kan generere betydelige indtægter.

    I dag har udtrykket "virtuel virkelighed" længe ikke længere været et sci-fi-udtryk, hvilket kun øger interessen blandt tilhængere af sci-fi-genren. Nu er den virtuelle virkelighed et af de mest lovende udviklingsområder inden for informationsteknologi. Og alt det, der lovende er på en eller anden måde, bliver et objekt af investorinteresse, så virtualitet er en lovende erhvervssektor, der takket være det igangværende arbejde med at opfinde nye måder at "tilstedeværelse" og forbedre eksisterende, kan generere betydelige indtægter.

    Dokumenter og licenser

    Registreret som en forretningsenhed, i dette tilfælde er det mere logisk og mere hensigtsmæssigt at vælge formatet for individuel iværksætteri. Fremgangsmåden for registrering den mest økonomiske IP (state gebyr på 800 rubler) og kræver mindre alle dokumenter - en erklæring, der er udfærdiget i form R21001, pas og tin af fremtiden for en individuel iværksætter, og, naturligvis, en kvittering for betaling af statens pligt. Hvis du af en eller anden grund har brug for at registrere en juridisk enhed (f.eks. Hvis du beslutter dig for at åbne en virksomhed ikke alene, men med partnere), så er et aktieselskab (LLC) det mest egnede. Registrering LLC vil koste dig 4 000 rubler, ud over kvitteringen på listen over nødvendige dokumenter er en erklæring om stikprøve P1101, beslutningen om oprettelse af selskabet og dets charter samt de juridiske enheders bestanddele. I begge tilfælde tager registreringsproceduren 5 dage.

    udstyr

    Omkostningerne ved et grundlæggende kit til en virtuel virkelighed tiltrækker 70.000 rubler. 3D-briller og deres modstykker, der kører på software leveret af en leverandør, manipulatorer og en højhastigheds-computer med højtydende, kraftfuld software (og nødvendigvis licenseret) og et kraftigt videokort, her. For at skabe større effekt af tilstedeværelse i spilverdenen kan du også købe en hængende stol - dette er et hjælpelement, som tiltrækker de fleste fans af denne type underholdning, fordi det er sådan, de føler sig mest involveret i den vaskede verden.

    Placering og udlejning

    For at give en god kundeflow er det tilrådeligt at placere dit underholdningssted i et stort indkøbskompleks, helst en familietype, hvor folk ikke kun kommer til at købe, men også bare have det sjovt. Din mest loyale klient er børn og teenagere, der ikke er genert om at udtrykke deres interesse for forlystelser og er klar til at foretrække denne underholdning til andre mere økonomisk begrundede udgifter. Derfor er indkøbs - og underholdningscentrets hovedattraktioner for fødevarebaner, PlayDay zoner, børnetøj og vareforretninger, biografer, musikforretninger - det lykkes, hvis du formår at leje et sted, der ikke ligger langt fra dem.

    markedsføring

    Forfølgelse af fremme af den virtuelle virkelighed attraktion er der intet tidspunkt at investere i en ekspansiv reklamekampagne. De fleste kunder vil komme til dig under indflydelse af "wow-effekten" - det vil sige, de vil bruge tjenesten straks efter at de hører om det eller ser dit punkt. Derfor bør det begynde med registreringsstedet - det skal være mærkbart, så den potentielle køber af din tjeneste ikke går forbi uden at bemærke det. Også placere et væddemål på lokal annoncering (radio annonceringer i indkøbscenter, et banner ved indgangen til det komplekse og på første sal, skilte - "pile" på trappen, der peger den vej til dig, uddeling af foldere i nærheden af ​​indkøbscentret).

    personale

    Antallet af medarbejdere, der kræves til en smidig drift af din virksomhed, er lille. Du skal bruge to operatører, der er klar til at arbejde i skift (den gennemsnitlige løn for en medarbejder er 20.000 rubler). At spare på lønningen, du. Som iværksætter kan du selv tage plads til en af ​​operatørerne og selvstændigt tjene besøgende. Du kan også udføre en administrativ funktion, der overtager vedligeholdelsen af ​​dokumentation og regnskab.

    Priser og rentabilitet

    Prissætningen i denne forretning er bygget på princippet om "give en prøve og lokke". Betaler 100-200 rubler i 5-10 minutter spilletid eller et simpelt ophold i en anden virkelighed, køberen er sikker på, at omkostningerne ved denne underholdning er ret lave. Imidlertid er han involveret, han vil fortsætte og betaler ofte for den næste session, hvilket efterlader en betydelig mængde på billetkontoret for attraktionen. Af denne grund bør du ikke gøre møderne for korte - så mange mennesker har ubehagelige fornemmelser, der ligner seasickness, når de først forsøger at gå. Frustreret, disse kunder må ikke vende tilbage til dig, så giv dem tid til at tilpasse sig den virtuelle virkelighed og "prøve" denne underholdning.

    Nye forretningsidéer

    Moderne teknologi giver os uendelige muligheder for indtjening, hvis vi anvender disse muligheder i den rigtige retning. Denne kendsgerning har ikke omgået det nylige udseende af moderne virtuelle virkelighedshelme (VR-glas). De hjælper ikke kun med at skabe effekten af ​​nedsænkning i et virtuelt miljø, men også at åbne en virksomhed på en unik attraktion bygget bogstaveligt på basis af et computer skrivebord.

    Selvfølgelig var virtuelle virkelighedshelme tidligere. Men meget begrænset teknologi, høje krav til hardware og pladskrævende størrelse gør, disse hjelme er sandsynligvis sjovt for nørder end offentligt legetøj. Markedet er ændret med udgivelsen, jeg vil ikke være bange for dette ord, den legendariske virtuelle virkelighed briller Oculus Rift. Det var hos dem, at den VR-baserede forretning begyndte at tempoet i landet.

    Hvad er bemærkelsesværdigt om VR-fornøjelsesbranchen med Oculus Rift-briller: typer og omkostninger?

    Den største fordel ved denne teknologi ligger i Oculus-brillerne selv. De er kernen i denne forretning. Faktum er, at disse briller er nemme at bruge med almindelige computere, og omfattende support til software og ekstra enheder gør det muligt at tilpasse eksisterende spil og udvikle nye uden brug af komplekse teknologier. Det er for at sige det simpelt sagt, at der er brug for en computer desk, Oculus Rift briller og en computer med installerede programmer for at åbne et simpelt VR-drev. Point vil gøre resten.

    I dag er der to modeller af briller - Oculus Rift DK2 og Oculus Rift CV1. Sidstnævnte er den mest avancerede model - højopløsningsskærme og forbedrede bevægelsessensorer, som gør det muligt at anvende avancerede virtuelle virkelighedskompetencer og yderligere udstyr.

    For at åbne din første virtuelle virkelighedstiltrækning ved brug af Oculus Rift DK2 / CV1 briller, som nævnt ovenfor, har du brug for en stor skærm og en hurtig spilcomputer med et kraftigt videokort, som kan fungere med VR-briller. Omkostningerne ved en sådan computer overstiger ikke 60 tusinde rubler. Omkostningerne ved point er ækvivalente - fra 40 til 60 tusinde rubler. Det er alt sammen. Du skal købe specielle VR-spil eller programmer til VR-rides (i dit arsenal vil der være mere end 70 populære spil), installer en automatiserings- og regnskabssoftware til operatøren, og du kan drive din virksomhed. Med dette system kan du spille spil, se VR-film (VRcinema) og film skudt i 360 grader (ved at dreje hovedet kan du se filmen på siderne). Tiltrækning vil ikke tage mere end 2 kvadratmeter af ethvert indkøbscenter, og den rigtige reklame og tiltrækning af besøgende kan bringe op til 100 tusind nettoindkomst hver måned med den anbefalede pris på en session kun 100 rubler.

    Selvfølgelig er kun en computer kedelig. Derfor er det ønskeligt at bruge ekstra udstyr til at udvide funktionaliteten af ​​din tiltrækning. Den mest populære er tilføjelsen skydespil. Derfor kræves der programmer for VR-rides fra kategorien 3D-shooter og specielle controllere i form af rigtige våben (maskingevær, pistol, maskingevær). Dette sæt (points + computer + controller) vil koste fra 120 tusinde rubler, og den gennemsnitlige indkomst kan være 180-230 tusind rubler om måneden.

    Ud over enkle controllere kan du bruge en række dynamiske enheder, som udvider mulighederne for VR-attraktioner. Hvis du begynder at beskrive hver, vil der gå meget tid. Overvej nogle.

    Tiltrækningen "Weightlessness" giver dig mulighed for at føle ægte vægtløshed ved hjælp af en speciel dynamisk lænestol og virkelighedsbriller.

    Særlige udendørs dynamiske platforme tillader brug af attraktioner som en virtuel rutsjebane og rides. Og mange forskellige udviklinger. Selvfølgelig vil omkostningerne ved kittene være tæt på tallene med seks nuller, men den gennemsnitlige månedsløn på 300 tusinde rubler giver dig mulighed for at genvinde VR-sætene i et par måneder.

    På trods af at jeg fokuserede på Oculus Rift-brillerne (fordi de var grundlaget for billig VR-forretning), er der i øjeblikket mange andre briller, hvor du kan oprette dine egne VR-attraktioner. En fremtrædende repræsentant er HTC VIVE.

    Erhverv på brillerne af virtuel virkelighed HTC VIVE

    Omkostningerne ved disse punkter er højere end for Oculus. Men de ubestridelige fordele, som HTC VIVE har tillade at udligne denne ulempe.

    HTC briller leveres med to trådløse controllere og basestationer. Basestationer giver dig mulighed for at spore enhver bevægelse i et område på 3 til 12 kvadratmeter. Regulatorerne giver dig mulighed for at udføre forskellige handlinger i spillet - skyde, trykke på knapper og så videre. Det vil sige, disse briller kan bruges uden ekstra udstyr. På hvilke rides med fri bevægelighed er under opførelse. Det vil sige at skabe effekten af ​​fuldstændig nedsænkning, kun punkter er nok. Den gennemsnitlige fortjeneste fra sådanne attraktioner er op til 300 tusind rubler. Mulighederne er uendelige, nye spil vises månedligt.

    Se også:

    Især for hobiz.ru

    Spørgsmål, fejlmeddelelser eller skrivefelter i denne artikel, skal du lade i kommentarerne.

  • Top