logo

Bestil et komplet sæt til

Indtast dit telefonnummer
og vi vil sende din tiltrækning
efter 24 timer

Vi er ligeglade med dit privatliv!
Dine data vil IKKE blive overført til tredjeparter!

Ved at købe en 3D virtuel virkelighed attraktion, får du:

  • Oculus Rift DK1 eller DK2 virtuelle virkelighedsbriller
  • VRStorm program til forvaltning af attraktionen
    og at styre operatøren
  • Kraftfuld computer til BP;
  • Full HD-skærm 22 eller 44 tommer;
  • Stå med et smukt design
    (Evnen til at gøre under dig);
  • Tilbehørssæt
    (hovedtelefoner, joystick, mus, tastatur);
  • Indstil RGB baggrundsbelysning;
  • Licenseret Windows 8.1;
  • Over 150 spil til Oculus Rift;
  • Vip adgang til vores spil portal
    Oculus-Rift-Games.ru
  • Webcam til kontrol;
  • Teknisk support af tiltrækningen
    med fjernbetjening

Dine muligheder med tiltrækningen af ​​den virtuelle virkelighed:

  • Fuld kontrol over operatøren;
  • Daglig, detaljeret redegørelse for løbende spil;
  • Fotokontrol over operatørens arbejde
  • Praktisk brugerændring;
  • Beskyttelse mod uautoriseret adgang til Windows;
  • Skift mellem forskellige versioner af Runtime;
  • 100% Arbejde af alle spil til virtuel virkelighed;
  • 360 korte videoer;
  • Hurtig og nem konfiguration af spil;
  • Justering af udseende under dig;
  • Praktiske tema paneler;
  • Støtte Video og Foto ikoner på spillet;
  • Evne til at sætte en dynamisk baggrund
  • Favoritklient;
  • Funktionen "Abonnement til klienten";
  • Afsendelse af en detaljeret rapport med et foto til din e-mail;
  • OBS duplikering;
  • AutoKey automatisk tastetryk funktion;
  • Spillets varighed er begrænset;
  • Praktisk adgang til Oculus Rift drivere;
  • Evnen til at ændre tilstande (Direkte og Udvidet);
  • Kører promo videoer;
  • To driftsformer: Administrator og operatør;
  • Regnskab for økonomiske tiltag på tiltrædelsen
  • Evne til at generere en rapport;
  • Procesminimeringssystem
    (i starten af ​​spillet er alle processer på computeren lukkede, så det er nemt at betjene);
  • Lukning af programmet med informativ anmeldelse;
  • Evne til at tilføje lanceringskommandoer til spil;
  • Automatisk start, når pc'en er tændt;
  • Synkronisering med internettet;
    (automatisk opdatering vrstorm)
  • Redaktør af spilpaneler;
  • Se et eksempel på et spil;
  • Støtte til andre sprog;

Vores tiltrækning af virtuel virkelighed i arbejdet

Vil du være den første i din by?

Hvordan vi arbejder!

* Maksimal leveringstid i den europæiske del af Rusland

Hvorfor kunder vælger os

Bare med os

Uden forudbetaling

Hurtig levering

Bedste pris

Vores virtuelle virkelighedsture er allerede i 100 byer i Rusland og SNG

Har du spørgsmål?
Få en høring!

Vi ringer tilbage
inden for 3 timer

Køb 3D-attraktion af virtuel virkelighed!

Åbningstider for bestilling:

Tid til at modtage ordrer via telefon: døgnet rundt, hver dag
Tid til at modtage ordrer via webstedet: døgnet rundt, hver dag
Telefon: +7 (909) 388-66-22 (fra 8 til 22, Moskva tid)

Vores registreringsdata:

IP Aravin Aleksey Viktorovich
OGRNP 316344300063546
Fact. og post. Adresse: 404131, Volzhsky, Olomoutskaya str., 31B.
INN 343525125908
KPP 344301001
R / C 40802910500240000642 i OJSC "SMP Bank", Volzhsky
К / сч 30101810800000000503
BIK 044583503

Salg af forlystelser. Prisen på en attraktion af virtuel virkelighed er 99 000 gnid. Levering i Rusland. Garanti på alt udstyr. Klar forretning i din by. Vær den første til at lykkes i din by. Sender den næste dag. Individuel tilgang til hver klient.

INN 343525125908. Volgograd, bydelen Volzhsky, st. Olomouc 31B
2010-2016 © Virtual Reality Technologies LLC
Fornøjelsen af ​​den virtuelle virkelighed
Sitemap

3D Virtual Reality Business Plan

Den virtuelle virkelighed er en lovende erhvervssektor, som takket være det igangværende arbejde med at opfinde nye måder at "tilstedeværelse" og forbedre eksisterende, kan generere betydelige indtægter.

I dag har udtrykket "virtuel virkelighed" længe ikke længere været et sci-fi-udtryk, hvilket kun øger interessen blandt tilhængere af sci-fi-genren. Nu er den virtuelle virkelighed et af de mest lovende udviklingsområder inden for informationsteknologi. Og alt det, der lovende er på en eller anden måde, bliver et objekt af investorinteresse, så virtualitet er en lovende erhvervssektor, der takket være det igangværende arbejde med at opfinde nye måder at "tilstedeværelse" og forbedre eksisterende, kan generere betydelige indtægter.

Dokumenter og licenser

Registreret som en forretningsenhed, i dette tilfælde er det mere logisk og mere hensigtsmæssigt at vælge formatet for individuel iværksætteri. Fremgangsmåden for registrering den mest økonomiske IP (state gebyr på 800 rubler) og kræver mindre alle dokumenter - en erklæring, der er udfærdiget i form R21001, pas og tin af fremtiden for en individuel iværksætter, og, naturligvis, en kvittering for betaling af statens pligt. Hvis du af en eller anden grund har brug for at registrere en juridisk enhed (f.eks. Hvis du beslutter dig for at åbne en virksomhed ikke alene, men med partnere), så er et aktieselskab (LLC) det mest egnede. Registrering LLC vil koste dig 4 000 rubler, ud over kvitteringen på listen over nødvendige dokumenter er en erklæring om stikprøve P1101, beslutningen om oprettelse af selskabet og dets charter samt de juridiske enheders bestanddele. I begge tilfælde tager registreringsproceduren 5 dage.

udstyr

Omkostningerne ved et grundlæggende kit til en virtuel virkelighed tiltrækker 70.000 rubler. 3D-briller og deres modstykker, der kører på software leveret af en leverandør, manipulatorer og en højhastigheds-computer med højtydende, kraftfuld software (og nødvendigvis licenseret) og et kraftigt videokort, her. For at skabe større effekt af tilstedeværelse i spilverdenen kan du også købe en hængende stol - dette er et hjælpelement, som tiltrækker de fleste fans af denne type underholdning, fordi det er sådan, de føler sig mest involveret i den vaskede verden.

Placering og udlejning

For at give en god kundeflow er det tilrådeligt at placere dit underholdningssted i et stort indkøbskompleks, helst en familietype, hvor folk ikke kun kommer til at købe, men også bare have det sjovt. Din mest loyale klient er børn og teenagere, der ikke er genert om at udtrykke deres interesse for forlystelser og er klar til at foretrække denne underholdning til andre mere økonomisk begrundede udgifter. Derfor er indkøbs - og underholdningscentrets hovedattraktioner for fødevarebaner, PlayDay zoner, børnetøj og vareforretninger, biografer, musikforretninger - det lykkes, hvis du formår at leje et sted, der ikke ligger langt fra dem.

markedsføring

Forfølgelse af fremme af den virtuelle virkelighed attraktion er der intet tidspunkt at investere i en ekspansiv reklamekampagne. De fleste kunder vil komme til dig under indflydelse af "wow-effekten" - det vil sige, de vil bruge tjenesten straks efter at de hører om det eller ser dit punkt. Derfor bør det begynde med registreringsstedet - det skal være mærkbart, så den potentielle køber af din tjeneste ikke går forbi uden at bemærke det. Også placere et væddemål på lokal annoncering (radio annonceringer i indkøbscenter, et banner ved indgangen til det komplekse og på første sal, skilte - "pile" på trappen, der peger den vej til dig, uddeling af foldere i nærheden af ​​indkøbscentret).

personale

Antallet af medarbejdere, der kræves til en smidig drift af din virksomhed, er lille. Du skal bruge to operatører, der er klar til at arbejde i skift (den gennemsnitlige løn for en medarbejder er 20.000 rubler). At spare på lønningen, du. Som iværksætter kan du selv tage plads til en af ​​operatørerne og selvstændigt tjene besøgende. Du kan også udføre en administrativ funktion, der overtager vedligeholdelsen af ​​dokumentation og regnskab.

Priser og rentabilitet

Prissætningen i denne forretning er bygget på princippet om "give en prøve og lokke". Betaler 100-200 rubler i 5-10 minutter spilletid eller et simpelt ophold i en anden virkelighed, køberen er sikker på, at omkostningerne ved denne underholdning er ret lave. Imidlertid er han involveret, han vil fortsætte og betaler ofte for den næste session, hvilket efterlader en betydelig mængde på billetkontoret for attraktionen. Af denne grund bør du ikke gøre møderne for korte - så mange mennesker har ubehagelige fornemmelser, der ligner seasickness, når de først forsøger at gå. Frustreret, disse kunder må ikke vende tilbage til dig, så giv dem tid til at tilpasse sig den virtuelle virkelighed og "prøve" denne underholdning.

Virtual reality rides: skilsmisse eller rentabel forretning?

For nylig er mini-business blevet populær, hvilket indebærer opdagelsen af ​​virtuelle reality-attraktioner. Leverandører og producenter af dette udstyr i fællesskab fortæller om små investeringer og en enorm nettoresultat bogstaveligt talt i den første måned. Er det sådan? Vi tilbyder dig en rigtig plan for en sådan virksomhed.

Hvad er det?

Tiltrækningen af ​​den virtuelle virkelighed kan kaldes nybegynder underholdning, der skaber virkningen af ​​tilstedeværelse - fra karton 3D-briller til en enorm enhed, som du kan sidde eller ligge på, følelse af, hvad der sker på det mest realistiske niveau. Jo mere interessant og større udstyret, desto mere giver det overskud, men det kræver også flere investeringer.

Sådanne attraktioner kan nu findes i alle parker, rekreative center og endda lige på gaden eller i metroen. Generelt er dette en mobil lignelse af en virtual reality club. Det tiltrækker folk på grund af nyheden og usædvanlige ekstreme følelser, men at forvente hundredvis af kunder hver dag er absolut ikke det værd.

registrering

Denne virksomhed kræver registrering som en forretningsenhed. Vi råder dig til at vælge formatet for individuelt iværksætteri. I dette tilfælde er registreringsproceduren for den enkelte iværksætter den mest økonomiske - statens gebyr er 800 rubler. Fra dokumenterne har du brug for lidt:

  • ansøgningsskema P21001;
  • pas;
  • TIN af den fremtidige individuelle iværksætter;
  • betalingskvittering af statens told.

Hvis du af en eller anden grund har brug for at registrere en juridisk enhed (for eksempel hvis du beslutter dig for at åbne en virksomhed ikke alene, men med partnere), så vil et aktieselskab (LLC) gøre. Registrering LLC vil koste mere - 4 000 rubler, og ud over kvitteringen i listen over nødvendige dokumenter tilføjes:

  • ansøgningsskema P1101;
  • beslutningen om at skabe et samfund
  • selskabets charter;
  • bestanddele af en juridisk enhed.

I begge tilfælde tager registreringsproceduren 5 dage. Hvad angår beskatning, bruger IE og LLC normalt det forenklede beskatningssystem (STS), hvor iværksætteren betaler 15% af driftsresultatet eller 6% af indkomsten.

sted

Det rigtige sted er 60% succes, så tag denne sag alvorligt. Det skal være i et fremtrædende lille område med høj trafik trafik. De bedste muligheder er rekreative parker og shopping og rekreative centre, hvor folk målrettet går for at slappe af og / eller bruge penge. Ikke mindre den rigtige beslutning ville være en platform, hvor turister går. For eksempel tæt på seværdighederne.

Du bør ikke åbne attraktionen på steder, hvor der er mange mennesker, men de er ikke interesserede i underholdning. For eksempel i metroen. Patency i den er høj, men publikum har travlt med deres forretning, så næppe vil nogen være opmærksom på det "sjove". Kun forgæves betaler du lokalt.

Størrelsen af ​​stedet bør være lille for at betale mindre for det (en virksomhed angiveligt med minimal investering). Start fra skalaen af ​​udstyret. Minimumet er 1x1,5 meter, og maksimumet er 5x5 meter. Der er alligevel ikke behov for mere plads. Det er vigtigt at levere elektricitet, fordi udstyret kræver en lille mængde elektricitet. Nok den enkleste generator, hvis tiltrækningen er på gaden eller en enkelt udgang på 220 volt.

udstyr

"Nærværseffekten" i den moderne verden er repræsenteret af forskellige metoder og enheder - fra simple 3D-kartonbriller, der kan købes til 300-500 rubler til hjelmmasker udstyret med sofistikeret software og ekstra tilbehør som et kontrolpanel og en hængende stol.

Blandt producenterne betragtes de bedste som VR Corp, Luxery, Oculus VR. Det sidstnævnte selskab anses for at være det primære på det virtuelle virkelighed marked, og det vil gøre, hvis dit mål ikke er en simpel attraktion, men en højere klasse underholdning, der kan samle folkemængder af mennesker ikke kun med sit fantastiske udseende, men også med høj funktionalitet.

Personalet

Det mindste af alt bliver nødt til at bruge på personale. For en attraktion er en eller to operatører nok. En person kan arbejde flere dage om ugen, og de vil være jer selv første gang, hvis du ikke ønsker at bruge penge overhovedet. To operatører kan arbejde skiftevis, så tiltrækningen vil fungere kontinuerligt. Personalet skal være høfligt og venligt, helst unge og hyggelige.

Den gennemsnitlige løn for en operatør er en sats på omkring 30.000 rubler per måned. Hvis du ønsker, tilføj% af salget. Husk, at meget afhænger af operatøren, fordi han enten inviterer eller ikke påberåber folk. Selv den sejeste attraktion uden en god operatør vil kun medføre en lille indkomst.

reklame

Reklame er også vigtigt, men det skal rettes til placeringen. Uddeling af flyers og flyers bogstaveligt ved siden af ​​attraktionen, vil et smukt lystegn, pile, der fører til det rigtige sted eller andre "gadgets" være den bedste løsning. Men reklame på tv, i aviser og andre medier (undtagen internettet) vil være dyrt og ineffektivt. Deltagelse i attraktionen vil kun være personer, der bor i nærheden, eller som kom specifikt til et større formål end denne underholdning.

Omkostninger og rentabilitet

Omkostninger og rentabilitet i denne mini-forretning er meget individuelle, fordi de afhænger af udstyr, rum, reklame, dine økonomiske muligheder og ønsker. I princippet kan du forsøge at arbejde selv med penny capital.

Tag de gennemsnitlige omkostninger:

  1. Månedlige udgifter - 50 000 rubler (sted, tematisk ferieindretning osv.);
  2. Køb af udstyr - 50.000 rubler;
  3. Design, efterbehandling omkostninger: 70 000 rubler;
  4. Uforudsete udgifter (reparation mv.) - 30 000 rubler / måned;
  5. Reklame og medarbejderløn - 60 000 rubler / måned.

I alt: 260 000 rubler - dette er et passende minimum.

Med det rette valg af beliggenhed og tilgængeligheden af ​​interessante tilbud til kunden, varierer det månedlige overskud fra 50.000 til 150.000 rubler per måned, minus de månedlige udgifter. Denne virksomhed betaler ikke i den første måned. Den gode nyhed er, at investeringsafkastet er 79%. Dette overstiger i høj grad rentabiliteten af ​​et bankindskud samt rentabiliteten af ​​de fleste investeringsfonde.

faldgruber

Denne virksomhed er naturligvis urentabel, men startende iværksættere ser kun på den oprindelige kapital. For at vurdere patensen og rentabiliteten analysere kun de fabelagtige forretningsplaner for sælgere af virtuelle virkelighedsattraktioner, til hvem det er rentabelt. Faktisk er kunderne for små.

For at tiltrække interesser folk, skal du oprette en lys "cover" og konstant bruge tjenesterne af "dummies" (pseudoklienter). Sidstnævnte burde højlydt udtrykke følelser, invitere kunder. De bliver nødt til at bruge ekstra, fordi ethvert arbejde skal betales.

På hverdage bringer attraktionen næsten ingen indkomst, mange åbner kun deres afkom i weekenderne. For at sikre, kan du tilbringe en (eller bedre, ugedag) dag ud for en sådan attraktion. Kun reelle data vil gøre det muligt at vurdere situationen uden rosenbriller.

"Ekstra-rentable" forretning, som lovet af udstyrsproducenter.

Download forretningsplan

Afslutningsvis

Potentielt kan tiltrækningen af ​​den virtuelle virkelighed bringe en stabil indkomst, men kun med en korrekt valgt stilling og med touts. En mini-virksomhed, hvor kun en speciel hjelm bruges, eller endda briller, er selvfølgelig dømt - store lyse attraktioner er interessante for folk, og de kræver store investeringer.

Tænk igen. Lønnsom forretning eller stadig skilsmisse? Døm for dig selv.

Forlystelsesruter

AT 360 er en rumfighter, der simulerer en flyvning i universets uendelige rum. Ifølge..

Pris: 1980000 rub.

AT 360 er en rumfighter, der simulerer en flyvning i universets uendelige rum. Ifølge..

Pris: 2480000 rub.

HTC Vive Freedom Attraction giver dig mulighed for at flytte rundt i det virkelige område fra 4 til..

Pris: 145109 rub. 175200 gnid.

På lager

Tiltrækningen af ​​den virtuelle virkelighed Oculus Rift - FreeMove vil give fuldstændig bevægelsesfrihed i spil med hjelm..

Pris: 127535 gnid. 156400 gnid.

På lager

Playstation VR Move er en enkel og elegant løsning til dine rides. Æstetisk udseende..

Pris: 84172 rub. 107500 gnid.

På lager

Virtual reality tilbyder dig et stort antal interessante og mobile spil. Det betyder..

På lager

I modsætning til HTC Vive havde Oculus CV1 hjelmen i starten af ​​salget ikke egne trådløse controllere.

I modsætning til andre Virtual Reality-hjelme overvåges PS VR med et enkelt kamera. Hvad fanden..

På lager

Rack for VR rides Rack for VR rides er et af de vigtigste elementer..

Pris: 150000 gn.

HTC Vive Freedom attraktion står HTC Vive Freedom attraktion giver dig mulighed for at springe ind i en verden af ​​virtuelle..

Pris: 112500 gnid.

Teknologien på pladsen til HTC Vive giver dig og dine kunder mulighed for fuldt ud at opleve alle..

På lager

Spiludviklere til Oculus Rift CV1 tilbyder dig en masse interessante og spændende spil med en bred vifte.

På lager

PlayStation VR Helmet tilbyder dig mange interessante og spændende spil med controllere til aktiv..

På lager

VR fodbold attraktion: spændende underholdning for et stort firma. Den virtuelle virkelighed er ved at udvide..

Pris: 178709 rub.

På lager

Programmet Virtuality Game Manager (VGM) er et praktisk værktøj til styring og automatisering af attraktioner.

Pris: 4500 gn. 7500 gnid.

Programmet til automatisering af attraktionen Virtuality Game Manager (Pris: 4 500RUR) Vi tilbyder vores egne..

Pris: 5000 gn. 7500 gnid.

Club virtual reality Mega Cube nøglefærdige: gode muligheder for flere spillere Club Mega..

Pris: 1025936 rub.

På lager

Club turnkey VR Cube med zoner: En rejse til virtuel virkelighed med komfort. VR Cube handler ikke om..

Pris: 420000 gn.

På lager

Vive Zone attraktionen åbner mulighed for at flytte på tværs af et ægte område på op til 9 m2 til den virtuelle..

Pris: 253682 rub.

VR Cube attraktionen er en simpel og elegant løsning til dine rides. Moderne og attraktivt interiør..

Pris: 145109 rub.

VR Cube attraktionen er en simpel og elegant løsning til dine rides. Moderne og attraktivt interiør..

Pris: 128535 gnid.

Virtuality Kat Walk - Premium er en nøglefærdig nøglefærdig løsning, der er ideel.

Pris: 655285 gnid.

RockBand VR-attraktionen er et nyt, slette grænser og VR-projekt med fjerntrafik musik.

Pris: 135775 rub.

VIRTUAL PLATFORM KAT WALK PREMIUM VR Kat Walk Premium er en forbedret version af Kat.

Pris: 519.000 rubler.

Spilkiosken Virtuality Kat Walk er en nøglefærdig løsning til forretninger, der omfatter virtuel software.

Pris: 551285 gnid.

Kat Walk: En fantastisk forståelse af den virtuelle virkelighed Kat Walk er en innovativ VR-attraktion..

Pris: 415.000 rubler.

Opret endnu mere bekvemme betingelser for at bruge HTC Vive virtual reality hjelm - at købe..

Wizdish ROVR1 er en allsidig platform til at gå, jogge og andre Wirth bevægelser.

En fuld undersøgelse af virtuel virkelighed med Wizdish Rovr2. Wizdish ROVR2 er den anden..

Pris: 129900 rub.

Virtuix Omni - den første af sin slags platform for aktiv bevægelse af virtuel virkelighed. Aktiv VR.

Pris: 595.000 rubler.

Flad platform Virtualizer er en platform på basis af anti-friktion overfladen, hvilket giver mulighed for..

Pris: 785.000 rubler.

Virtuality Motion 4DOF - en unik udvikling af en mobil platform tilpasset til brug..

Pris: 250000 gn.

Playseat Evolution Black spilkørestolen passer både til arkadefans og til..

Roto VR: moderne udstyr til fans af virtuel virkelighed. Roto VR stol er en speciel..

Pris: 149990 gnid.

Eagle Flight VR attraktion: når linjen mellem de virtuelle og virkelige verdener slettes. Blandt de mange..

Pris: 809800 gnid.

Betalingsmetoder:

Forsendelsesmetoder:

Moskva (i Moskva Ringvej):
Den næste dag - 350 rubler.
På ordens dag - 400 rubler.
Dyre varer> 6.000 rubler - fra 500 rubler.

Andre regioner: Levering udføres af tjenester "SDEK" og "Business Lines" (ved transportørernes tariffer)

Salg af Virtual Reality Attraktioner

Den bedste virtuelle virkelighedstiltrækning i Moskva kan købes hos Virtuality Club til de laveste priser i regionen! Vi hjælper din drøm til at dykke ind i 3D verden med hjælp fra unikke teknologier!

VR rides - kvalitet og overkommelige priser i Moskva

Virtuality Club har et stort udvalg af virtuelle reality rides til fabrikspriser med garanti for kvalitet. For alle købere tilbyder vi:

• Gratis support af udstyrsoperationen i 14 dage efter installationen; • Træning i arbejde med programmet for forvaltning af attraktioner; • Tegninger af stativet; • Vedligeholdelse for hele garanti- og eftergarantiperioden; • Kør og duplikér de spil, der er inkluderet i leveringen.

Hvorfor er vores rides det bedste i Moskva og Rusland?

Udstyret indeholder unikke glas virtuelle virkelighed Oculus Rift DK2. VR online butik Virtuality Club tilbyder ideelle virtuelle reality rides til din virksomhed, med en hurtig payback, der starter den anden måned efter installationen. Kvalitetsudstyr giver dig mulighed for at skabe en levende, ægte tredimensionel verden efter at have besøgt, hvor der er et stærkt ønske om at vende tilbage der igen og igen for at opleve hele paletten af ​​følelser og indtryk.

Stadig ikke tror på succes? Vi inviterer dig til at besøge vores virtuelle reality club i Moskva, hvor du kan se tiltrækningen af ​​attraktionen live!

Hvad du skal rejse i den virtuelle virkelighed

Virtuality Club tilbyder de bedste rides på vr markedet, hvorom omkostningerne hurtigt vil betale sig selv i de første måneder af driften. Vores butik har ikke kun kendt udstyr til at skabe en fuldverdig virtuel virkelighed, men også alle innovationer inden for underholdning 3D teknologier (spil controllere, 360 kameraer osv.). Virtuality Club accepterer betaling for varer i enhver form, der er praktisk for dig. Du kan afhente et køb ved selvforsendelse eller ved hjælp af pålidelige kurertransporttjenester i Moskva og i hele Rusland. Køb virtuelle reality + attraktioner for erhvervslivet og blive førende på markedet for 3D-underholdningstjenester!

3d rides af virtuel virkelighed

Hvad er 3d virtuelle reality rides? Hvordan arrangeres de, og kan bruges i erhvervslivet til fortjeneste? Vi hjælper gerne med at forstå dette interessante område!

Tiltrækningen af ​​virtuel virkelighed - cool og fashionabel underholdning!

En virtuel virkelighed er verden skabt af nogle tekniske midler, hvor en person kan føle sig tæt på den virkelige verden. Graden af ​​nedsænkning i den vil afhænge af, hvor plausibel tilstanden og fornemmelsen af ​​en person i denne verden vil være.

Teknologier og virtuelle virkelighedskompetencer udvikler sig konstant. I dag kan en række forskellige 3d-enheder virkelig ramme den menneskelige fantasi. For nylig var virtuelle virkelighedshelme kun prototyper, og var mange penge værd, men nu er de tilgængelige for næsten alle. Så hvad hedder 3d rides?

3d rides er rides, der bruger moderne 3d teknologier som grundlag, og hvad kan være 3d uden særlige briller?! Den bedste og mest avancerede model af 3d briller i dag anses for at være udviklingen af ​​den berygtede John Carmack - Oculus Rift. Oculus Rift DK2 (den nyeste version af briller i dag) er kun en gateway til verden af ​​virtuel virkelighed og computerunderholdning!

Hvordan vælger du Oculus Rift til et pengeværktøj?

Selskabet "Sixth Degree" beskæftiger sig med salg af udstyr til en lovende og vellykket underholdningsvirksomhed. Højteknologi er vores prioritet. Vi bidrager til den avancerede underholdningsindustri, giver folk et godt humør og giver mulighed for at opleve det fulde udvalg af følelser!

Vores specialister skabte en universel attraktion baseret på Oculus - FutuRift. Denne interaktive enhed er en interessant og meget efterspurgt virtuel virkelighed enhed. Det er ekstremt hurtigt og nemt at montere, og det er ret nemt at klare. Ved at købe endnu en sådan enhed, vil du meget hurtigt "slå af" sin pris!

Med selskabet "Sixth Degree" for at skabe en original og fashionabel forretning baseret på Oculus Rift teknologi er meget enkel. Vi er ægte eksperter inden for virtuelle reality rides!

Business Virtualization: En oversigt over moderne VR-rides

Moderne producenter af VR-rider leverer markedet med udstyr i en bred vifte. Der er ca. 7 hovedsegmenter, hvorefter de tilsvarende beslutninger kan klassificeres.

Realistiske attraktioner af virtuel virkelighed - et moderne og teknologisk værktøj til at organisere underholdning, samt et middel til fortjeneste. Hvor meget kan en VR attraktion koste afhængigt af den specifikke sort?

Hvad er VR-rides?

Den virtuelle virkelighed er en visuel effekt, hvor en person har en fornemmelse af, at han er i et bestemt rum, designet ved hjælp af computergrafikelementer. Virtual reality er skabt med brug af specielle briller (såsom for eksempel Oculus Rift) eller specielle skærme, der er foran den person eller dem omkring ham (de kan også være bøjet, placeret i en bestemt vinkel, udstyret med forskellige optiske indretninger).

Hvis grafikken suppleres af visse fysiske fornemmelser (oftest bevægelse eller flyvning), dannes der en virtuel virkelighedstiltrækning eller VR-attraktion. I sit design kan indeholde en række teknologiske løsninger.

De pågældende rider kan traditionelt klassificeres i følgende hovedkategorier:

  1. Kørselssimulatorer (kørsel på motoriseret køretøj):

administreret (et eksempel på en ny attraktion af denne type er Virtuality Motion 4DOF);

uhåndteret (eksempel - "Stereolife Rifter")

Disse enheder udgør en persons visuelle og fysiske fornemmelser af bevægelse i rummet, idet der tages hensyn til mulige virtuelle "uregelmæssigheder", "huller", "sving", "stigninger", "nedstigninger". Brugeren har følelser tæt på dem, der opleves af en person, der rejser i bil eller for eksempel på en rutsjebane.

Suppe af den rette type, som regel, ikke udgør en reel fornemmelse søgning (fordi de er placeret på jorden), men de kan kaste en person i atmosfæren, meget tæt på omringe og fysiske påvirkninger på flyet (på et fly, på et rumskib, en hænge svævefly).

  • Simulatorer af menneskelig bevægelse i rummet, nogle gange med forskellige tilføjelser - for eksempel skyde simulering (for eksempel - Virtuix Omni).

    Disse simulatorer er ret realistiske, fordi de er i stand til at genkende en persons ægte bevægelser - med deres hænder, fødder, torso, som om personen producerede dem uden for tiltrækningen. For eksempel danner et trin, der kører på sådanne enheder, næsten lignende følelser, når man går og kører en person.

  • Sportsimulatorer (VR BIKE).

    Faktisk supplerer disse simulatorer et menneskes rigtige miljø: Ved hjælp af en simulator (for eksempel en motionscykel) kaster han samtidig ind i et visuelt miljø egnet til træning (for eksempel på en virtuel skovvej).

  • Multifunktionelle løsninger (Extreme-maskine).

    Disse enheder kan generelt i varierende grad kombinere de følelser, der er karakteristiske for hver af de nævnte typer af attraktioner - men som regel mere overfladisk i en mere "spiltilstand". Imidlertid kan ifølge disse realiteter ifølge disse realiteter disse fornemmelser være sammenlignelige med dem, der kan opnås af en person på de ovennævnte rides.

    Bemærk, at denne klassifikation ikke afspejler så meget specialiseringen af ​​attraktioner (deres evne til at simulere visse effekter i ren form), som løsningenes vigtigste tematiske fokus. Det vil sige, at enheden kan være bedst egnet til at simulere flyvning, men samtidig kan det grundlæggende være muligt at simulere kørsel og dannelse af andre taktile og visuelle effekter.

    Overvej hvilke specifikke modeller af enheder af disse kategorier der kan tages hensyn til - for eksempel når man organiserer forretninger ved hjælp af virtuelle virkelighedsattraktioner (som en mulighed i et indkøbscenter eller en forlystelsespark).

    Surface Driven Rides: Virtuality Motion 4DOF

    Titel: Virtuality Motion 4DOF

    Bundlinjen:

    Bilracesimulator (som Colin McrRae DiRT, rFactor 2), kørselsvejledning, flysimulator (i dette tilfælde taler vi om enhedens grundlæggende evne til at udføre flysimulering). Arbejder med briller Oculus Rift.

    Attraction Virtuality Motion 4DOF (forfra)

    Virtuality Motion 4DOF (bagfra)

    Nøgleinformation:

    Enheden er en 1-siders simulator. Hovedstyring af spil (simuleringsprocessen) er ratet, pedalerne. Enheden implementerede teknologi til at reducere effekten af ​​bevægelsessyge.

    Tiltrækningen kan vippes i forskellige retninger (højre til venstre, frem og tilbage omkring aksen) med en amplitude på 30 grader. Enheden fungerer på 220 V, 50 Hz. Enheden er 1,5 m lang, 1,2 m bred og 1,5 m høj. Den samlede gulvbelastning er op til 80 kg / kvm. meter (statisk), op til 90 kg / kvm. meter (dynamisk).

    Omkostninger: 250.000 rubler.

    Ukontrolleret bevægelse på overfladen: "Stereolife Rifter"

    Navn: "Stereolife Rifter"

    Bundlinjen:

    Indretningen genererer en dynamisk følelse af bevægelse på forskellige overflader (veje, skinner rutsjebane), i luften (på vingerne af bærbare svævefly), som også taler om muligheden for at henvise devaysa anden kategori - flysimulatorer. Arbejder med briller Oculus Rift. Virkningerne af den virtuelle virkelighed ledsages af emulering af en whiff of wind (ved hjælp af en stærk fan).

    "Passagersæder" apparat "Stereolife Rifter"

    "Stereolife Rifter": forfra

    Nøgleinformation:

    Enheden er 2-sæders. Brugerdeltagelse i spil (simulation) processen antages ikke. Udstyret med et rækværk, højttalersystem med forstærker.

    Brugersikkerhed sikres ved at anvende klemmer med låsemekanisme. Der er en "Stop" knap i tilfælde af forringelse af brugernes trivsel.

    Enheden fungerer fra en 220V udgang. Den vejer 480 kg, den er designet til en belastning på 200 kg. Total belastning - 200 kg / kvm. meter (statisk), 280 kg / kvm. meter (dynamisk). Enheden er 2,84 m lang, 2,45 m bred og 2,38 m høj.

    Omkostninger: 1 290 000 rubler.

    Administreret flyvning: FLY-motion

    Navn: FLY-motion

    Bundlinjen:

    Enheden er en simulator af luftkampe på IL-2 (i spillet "IL-2 Sturmovik") med virkningerne af at dreje eller dreje cockpiten i alle retninger (360 grader). Billedet vises på en stor 3D-skærm foran brugerens øjne, virtuelle virkelighedsbriller anvendes ikke.

    FLY-motion: forfra

    FLY-motion: Set bagfra

    FLY-motion: sidebillede

    Nøgleinformation:

    Enheden giver dig mulighed for at give sensationer, der er tæt på dem, der opleves af piloten af ​​en skrufighter. Brugeren mærker forskellen mellem start, klatring, nedstigning og landingstilstande, ikke kun på grund af visuel akkompagnement, men også gennem taktile fornemmelser.

    I spillet "IL-2 Sturmovik" findes forskellige aerobatiske manøvrer, og tiltrækningen gør det muligt for brugeren at mærke deres virkning. Spillet styres ved hjælp af et joystick svarende til luftfarten.

    Apparatets længde er 222 cm, bredde - 200 cm, højde - 227 cm. Enheden fungerer fra et 220 V stik.

    Omkostninger: 1.580.000 rubler.

    I en af ​​artiklerne i vores portal er det detaljeret om, hvordan FLY-Motion-enheden effektivt kan bruges i erhvervslivet.

    Ustyret flyvning: FutuRift

    Navn: FutuRift

    Bundlinjen:

    Tiltrækningen simulerer følelsen af ​​flyvning på en hænge svævefly, i rummet, ridning en stor gynge, og flytte på forskellige overflader (fra dette synspunkt, det kan tilskrives den første kategori, og VR-enheder). Arbejder med Oculus Rift DK2 briller.

    I den nye tiltrækning af virtual reality FutuRift - i version 2 er den vigtigste mulighed for at styre spillet (simulering) processen ved hjælp af et joystick til rådighed. Derfor kan den opdaterede version af enheden klassificeres i henhold til det tilsvarende kriterium som en VR-enhed til styret kørsel eller flyvning.

    FutuRift: version 1

    FutuRift: version 2

    VIDEO "Jump on a hang glider" på FutuRift

    Nøgleinformation:

    Enhed - 1 sæder, lavet i form af en futuristisk rund messe. Den mulige amplitude af sin hældning til højre til venstre eller frem og tilbage - 40 grader. Brugerklip på sædet med specielle stropper.

    Enheden drives af 2 stikkontakter i 220 V. Belastningen på gulvet - 80 kg / kvm. meter (statisk), 95 kg / kvm. meter (dynamisk). Enhedens længde - 1,49 m, bredde - 1,49 m, højde - 1,8 m, vægt - 91 kg.

    Omkostninger (i version 2): 550.000 rubler.

    Menneskelig bevægelse i rummet: Virtuix Omni

    Navn: Virtuix Omni

    Bundlinjen:

    Tiltrækningen er en enhed til at efterligne brugerhandlinger i et computerspil fra den første person (for eksempel i en Counter Strike 3D shooter): gå, løbe, hoppe, hive, skyde. Arbejder med briller Oculus Rift.

    Spiller i kampudstyr Virtuix Omni

    Virtiux Omni: kernemodul

    VIDEO: Counter Strike med Virtuix Omni:

    Nøgleinformation:

    Enheden består af følgende hovedelementer:

    • løbebånd (i stand til at genkende brugerens bevægelse af brugerens ben - løb, gå, hoppe, squats);
    • ringe tilpasset til at absorbere brugerens vægt;
    • bælte, som brugeren klipper til på ringen.

    Spilleren kan slå sig selv eller dreje hovedet i nogen retning, bøj ​​ned - de tilsvarende handlinger vil påvirke karakterens adfærd i spillet. Du kan se i en retning og flytte i den anden.

    For at sikre tiltrækningens funktion har du brug for specielle mærkevarer (du kan ikke bruge din egen). For at sikre brugerens deltagelse i gameplayet i 3D-skydespil, skal du købe en ekstra controller i form af en maskingevær eller en virtuel virkelighedspistol (for eksempel Delta Six Gun Controller).

    Enheden forbinder til en computer, smartphone eller tablet via Bluetooth. Enheden vejer 72 kg, designet til en bruger, hvis vægt ikke overstiger 130 kg. Når den er samlet, har enheden en bredde på 140 cm, længde - 139 cm, højde - 89 cm.

    Omkostninger: 99.000 rubler.

    Sportsimulatorer: Bike VR

    Navn: Bike VR

    Bundlinjen:

    Enheden er en motionscykel, der emulerer en mountainbike tur omgivet af en grafisk virtuel virkelighed. Kan bruges med Oculus Rift briller, computerskærm eller Smart TV.

    Bike VR simulator: sidebillede

    Cykel VR: virtuel mountainbike trekking

    Billedet tages som et skærmbillede herfra:

    Nøgleinformation:

    Enheden bringer brugerens fornemmelser til mountain biking takket være:

    • tilstedeværelsen af ​​støddæmpere;
    • efterligning af belastningen på benene
    • muligheden for at vælge en race mode.

    I udformningen af ​​motionscyklen er alle de grundlæggende elementer på cyklen.

    Tilslut enheden til computeren via USB-kabel. Det har en vægt på 18 kg, dimensioner - svarer til en konventionel motionscykel.

    Omkostninger: 39 900 rubler.

    Multifunktionelle attraktioner: Ekstrem Machine

    Navn: Ekstrem Machine

    Bundlinjen:

    Tiltrækningen er tilpasset til at efterligne en række fornemmelser: flyvning, bungee hoppe, motorcykel, bil, futuristisk racerbil, hoppe på flyvende ski, alpint skiløb. Arbejder med briller Oculus Rift eller monitor.

    Extreme Machine attraktion på udstillingen

    Extreme Machine er klar til at spille

    Nøgleinformation:

    Hovedattraktionen for brugerattraktionen - stående. Ved hjælp af specielle håndlister og en platform kan han på en eller anden måde styre gameplayet. Ved hjælp af VR-briller kan du se et virtuelt miljø med 360-graders visning.

    Enheden vejer i et komplet sæt på 90 kg, designet til en bruger med en vægt på op til 110 kg. Amplituden af ​​platformens skråninger - 15 grader (for og bag), 12 grader (venstre-højre). Enheden fungerer fra en 220V udgang. Den maksimale dynamiske belastning på enheden på gulvet er 184,4 kg / kvm. meter.

    Enheden er 114 cm lang, 90,4 cm bred og 120 cm høj.

    Omkostninger: 540.000 rubler.

    VR rides

    Tiltrækning af virtuel virkelighed

    Tiltrækningen af ​​virtuel virkelighed er en innovativ underholdning, som hverken voksne eller børn kan modstå. Alle vil kunne føle sig som en astronaut og se skønheden i det ydre rum, samt ride en svimlende rutsjebane eller være i en park med dinosaurer. På grund af effekten af ​​spilletidenes fulde tilstedeværelse i en vis tid bliver en ny virkelighed.

    Points af virtuel virkelighed og hvad der sker i dem vil tiltrække opmærksomheden hos selv den mest kræsne forbruger. Htc vive attraktionen giver dig mulighed for at finde et spil for enhver smag og alder, der nedsætter alle i fantasiens fantastiske verden. Billeder, der forekommer i spilpladsen, kan forårsage mange positive følelser. Dette er en fantastisk måde at have det sjovt på og have det sjovt.

    3D virtuel virkelighed attraktion har mange fordele:

    • et stort udvalg af spil;
    • kvaliteten og pålideligheden af ​​udstyret sikres takket være certificerede komponenter og komponenter;
    • klar til arbejde enhed, der ikke kræver særlige færdigheder og viden;
    • garanti for uafbrudt arbejde i 1 år, selv med en øget strøm af besøgende.

    Du kan købe en vr bord attraktion og organisere en virksomhed til glæde for folk, hvor prisen vil være tilgængelig for alle besøgende. I vores firma er der også mulighed for leje for enhver periode. I gennemsnit fører hvert punkt af sådan underholdning ejeren fra 70 til 90 tusinde rubler per måned:

    • den gennemsnitlige pris for et spil er 200 rubler;
    • kundeflow i indkøbscenteret - 600 personer;
    • Månedlige udgifter til leje, løn og skat i gennemsnit - 35.000 rubler.

    Som følge heraf får vi ca. 85.000 rubler af nettoindkomst! Hvis du er interesseret i en lignende indikator, ring det angivne telefonnummer eller lav dit eget køb for en oculus-attraktion i vores onlinebutik. Alle spørgsmål kan sendes til vores chat, som findes på siderne på hjemmesiden. Eksperter vil give et øjeblikkeligt svar, hjælpe dig med at træffe det rigtige valg og ikke gå tabt i mangfoldigheden af ​​sortimentet.

    Vores firma tilbyder et stort udvalg af virtuelle virkelighedsattraktioner af forskellige modeller, som du kan købe med levering til din adresse. Vi tilbyder omfattende support og er altid klar til at rådgive om ethvert spørgsmål vedrørende vores produkter. Vi holder regelmæssigt kampagner, der giver betydelige besparelser på købet. Følg nyhederne.

    Hvordan laver man en virksomhed på virtuel virkelighed?

    Den virtuelle virkelighed i dag er ophørt med at være en egenskab af science fiction film og bøger. Udviklingen af ​​teknologi har givet mulighed for at opnå udstyr, der letter neddyppelse af en person i et computermiljø.

    Ved hjælp af briller eller hatte, handsker og andre elementer i dyk, får brugeren en fornemmelse, der svarer til en reel menneskelige følelser, en gang inde et computerspil, en film, et andet scenario. Der er mulighed for at interagere aktivt med virtuelle tegn eller elementer, for at udføre bestemte opgaver, for at udføre handlinger.

    At være i virtuel virkelighed, kan du flyve, svømme under vand eller udføre andre handlinger, der er umulige i hverdagen. Realiseringsniveauet for de opnåede følelser vokser konstant, førende virksomheder udvikler nye typer udstyr, der giver større fuldstændighed af nedsænkning.

    arter

    Virksomheder, der bruger udstyr til at skabe virtuel virkelighed, optrådte relativt for nylig. Det udvikler sig aktivt, med stigningen i mængden af ​​tilgængeligt udstyr bliver flere og flere interessante scenarier, attraktioner eller andre underholdningsbegivenheder mulig for brugeren.

    Ud over brugen af ​​udstyr til det tilsigtede formål kan andre, mere almindelige måder at tjene penge i denne retning anvendes. De mest lovende muligheder for en VR-baseret forretning er:

    • VR udstyr og tilbehør handel. Den mest sandsynlige type indkomst, der har alle de specifikke problemer og fordele, der er forbundet med kommercielle ventures. Det vil kræve en ret høj investering i køb af sortiment, reklame, markedspladser. Høj risiko, muligheden for uforudsete vanskeligheder, afhængighed af efterspørgsel, konkurrence.
    • Levering af udstyr til leje. Det indebærer ikke udstedelse af udstyr til huset til brug. Faktisk betyder det at skabe et punkt på et besøgt sted med tidsbaseret betaling for brugen af ​​udstyret.

    De mindre almindelige metoder, der endnu ikke har modtaget opmærksom opmærksomhed fra brugere og iværksættere, omfatter:

    • Virtual shopping online. Nogle af de store online detailhandlere såsom Aliekspress, køre virtuelle projekter til at levere virtuelle besøg af sine handelsplatforme med mulighed for at købe produkter fra kataloget. Starter ser attraktivt og lovende ud, men har endnu ikke haft den rette udvikling blandt brugerne.
    • Sælger indhold. Her er der forskellige muligheder, fra engangsaktioner til salg af spilpakker, til implementering af visse softwaremuligheder eller andre typer indhold. Klienten modtager enten engangsadgang til den virtuelle verden eller erhverver et abonnement for en bestemt tid.

    Muligheden for denne type indtjening er bred nok, men der er brug for kontakt med de rigtige indehavere. I det væsentlige er det nødvendigt at blive en mægler af udviklingsselskaber, hvilket noget komplicerer sagen og reducerer indtjeningen.

  • Reparation, konfiguration, vedligeholdelse af udstyr. Denne mulighed lover den højeste efterspørgsel og beskæftigelse, men det er kun muligt, når udstyret spredes blandt brugerne. Mange foretrækker at invitere en specialist, som vil hjælpe med at løse eventuelle problemer med udstyret, tilslutte og konfigurere det korrekt, give de nødvendige råd og råd.
  • Som VR-teknologien går videre, bør vi forvente fremkomsten af ​​andre former for forretninger, der er mere tilpassede de nye forhold.

    Forlystelsesruter

    Blandt alle mulige muligheder synes den mest overbevisende type VR-forretning at være skabelsen af ​​en virtuel virkelighed attraktion. Metoden har allerede fået ganske udbredt berømmelse, er populær blandt brugerne, har sine tilhængere og tilhængere. For at åbne attraktionen skal du:

    • Køb det nødvendige udstyr.
    • Lej et punkt (sted) på et besøgt sted.
    • Tilmeld dig en virksomhed på en officiel måde.

    Da denne type aktivitet er relateret til underholdningsprogrammer, kræves der ingen certifikater for det. Den bedst mulige måde at registrere en virksomhed på anses at være IP-registrering. Du skal købe mindst et grundlæggende sæt udstyr:

    • Points (hjelm) af virtuel virkelighed.
    • Kraftfuld computer tilslutningsstation.
    • Specialstol.

    Derudover skal operatørerne kræves, hvis rolle kan udføres uafhængigt, men arbejdsbyrden vil være meget høj, og det vil være nødvendigt at opfylde ansvaret for indkøb, projektfremme, reklame og andre områder. Derfor skal man sørge for at have assistenter. Udgifter til køb af udstyr, design af IP og andre faser af den indledende periode vil være omkring 150-200 tusind rubler. Dybest set omfatter dette beløb omkostningerne ved udstyr, alle andre omkostninger er meget lavere.

    Køber en franchise

    At erhverve en VR-franchise vil medvirke til at reducere projektets tid og omkostninger. Samarbejde med det promoverede mærke gør det muligt at bruge sit navn, slogans, intellektuel ejendomsret. Da den virtuelle virkelighed som et fænomen endnu ikke er fast etableret i livet, vil omkostningerne og tiden til at fremme din egen virksomhed være ret store. Dette kan være en farlig forlegenhed, der kan gøre udviklingen af ​​et projekt simpelthen umuligt.

    At købe en franchise gør det muligt at løse de fleste af problemerne, selv før de opstår. Ved hjælp af et velkendt navn, fundament og evner hos et kendt klub, brand eller VR-firma reducerer risiciene, reducerer projektforfremmelsestiden til et minimum og på kortest tid bringe det til det højest mulige rentabilitetsniveau.

    Franchisegiverfirmaet yder rådgivning og teknisk support i alle faser af den oprindelige aktivitetsperiode, giver adgang til varemærket, softwaren, udfører træning, træningsseminarer og andre træningsarrangementer.

    Forretnings- og franchiseeksempler

    Der er mange muligheder for at erhverve en franchise til en pris eller en anden, med en anden tilbagekøbsperiode eller udbytte. Et eksempel på dette er franchisen fra Empire VR Club, som har flere netværksretninger både i Rusland og i udlandet.

    Virksomheden udfører fuld konsulentbistand til kunden, giver alle nødvendige midler til at drive forretning. Projektet har en meget attraktiv payback periode - ca. 2-3 måneder, men det afhænger helt af arbejdsforholdene og effektiviteten af ​​brugen.

    Derudover ser mange andre muligheder attraktivt ud, for eksempel FIBRUM virtual reality-franchisen. Indtjeningen er mulig både på demonstration af rides, og på salg af udstyr, især - VR hjelmen. At tiltrække yderligere elementer i virksomheden øger dens succes, giver mulighed for at udvide antallet af brugere, øger interessen i retningen.

    Andre muligheder er også kendt og kan overvejes:

    Vejledende forretningsplan

    Det første skridt er at vælge et specifikt projekt. Hvorvidt dette vil være erhvervelse af en franchise eller fremme af sit eget firma - beslutningen træffes af forretningsmanden selv under hensyntagen til alle risici, muligheder og arbejdsvilkår i hans region.

    Registrering af IP (den mest bekvemme og forholdsvis billige måde for officiel registrering) eller LLC (hvis du af en eller anden grund ønsker at danne en juridisk enhed) tager cirka 5 dage. Registreringsgebyrer:

    Efter registrering (eller under det) skal du sørge for at leje point of location af attraktioner, udstyr salgskontor eller udstyr reparation værksted. Samtidig skal du købe det nødvendige udstyr.

    Grundsætet koster omkring 70.000 rubler, det omfatter en hovedmonteret skærm (eller 3-d-virkelighedsbriller), en kraftfuld computer med et kraftigt grafikkort og manipulatorer. Når en mere eller mindre stabil indkomststruktur fremkommer, suppleres udstyrets niveau og opdateres, men det er lettere og billigere at starte med grundlæggende udstyr.

    Det skal tage sig af regnskab, beskyttelse af projektet. Begge retninger er det nemmeste at outsource, det er meget billigere, og det fungerer mere pålideligt end at ansætte din egen revisor og sikkerhedsvagt.

    Virtual reality business har endnu ikke fuldt ud beskæftiget et værdifuldt sted i underholdningsindustrien, men dets dannelse foregår lige nu. Vækstraten i denne retning giver al mulig grund til at antage høje udsigter, hvilket vil stige som vi bevæger os fremad, fremkomsten af ​​nyt, mere kraftfuldt udstyr. Immersion i det virtuelle miljø skaber en meget stærk følelse, det er højt værdsat til alle tider.

    Top